「エンジニア」一覧
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SEGAより引用
”若手でもリーダーや新企画に挑戦できるチャンスがある”
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SEGAより引用
”世界のファンに向けたゲームをつくるプログラマとして成長していきたい”
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SEGAより引用
”函館ラ・サール高校 U18 NO.1クリエイター 松田活 / Overturn 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#058】”
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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用
”上村雅之さん 大いに語る。 ファミリーコンピュータ インタビュー(後編)(2013年10月号より)”
今回の記事では生誕30周年のときにニンテンドードリームで行われたインタビューを再掲載します。ファミコンの生みの親である上村雅之さんが語る、当時の開発秘話。
Nintendo DREAM WEBより引用
”上村雅之さん 大いに語る。 ファミリーコンピュータ インタビュー(前編)(2013年10月号より)”
今回の記事では生誕30周年のときにニンテンドードリームで行われたインタビューを再掲載します。ファミコンの生みの親である上村雅之さんが語る、当時の開発秘話。
Nintendo DREAM WEBより引用
”メインプログラマとして長年愛されるゲームを作り続ける”
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SEGAより引用
”「攻めのTAと守りのTA」モバイルゲームの開発に寄与するセガゲームス・テクニカルアーティストの活動内容とは”
テクニカルアーティスト(TA)という職分が日本のゲーム業界に定着して久しい。コンソールのAAA...
CGWORLD.JPより引用
”「SEGA AGES サンダーフォースAC」インタビュー”
セガの名作を“こだわり満載”で復刻する「SEGA AGES」。Nintendo Switch用ソフトとして配信するシリーズ全19タイトルのうち、第18弾として登場するのは、「SEGA AGES サンダーフォースAC」(以下、「サンダーフォースAC」)だ。
GAME Watchより引用
”「『ワンダと巨像』と『魂斗羅』のミックスだと説明しています」―巨大ボスアクション『Mechstermination Force(メカフォース)』開発者ミニインタビュー”
スウェーデン人開発者による巨大メカゲーム。どこの国にもファンはいるんですね。
GameSparkより引用