「ワーク&ライフ」一覧
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”大橋太郎第 3 回インタビュー前半:電波新聞社のゲームソフトとグッズの流通、および販売についての証言”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”大橋太郎第 2 回インタビュー後半:マイコン雑誌の創刊とその誌面作り”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”大橋太郎第 2 回インタビュー前半:マイコン雑誌の創刊とその誌面作り”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”大橋太郎第 1 回インタビュー後半:生い立ち~電波新聞社入社当時の業務内容”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”大橋太郎第 1 回インタビュー前半:生い立ち~電波新聞社入社当時の業務内容”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”岩谷徹第 4 回インタビュー後半:ナムコビデオゲーム開発の歴史と発想法”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”岩谷徹第 4 回インタビュー前半:ナムコビデオゲーム開発の歴史と発想法”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”岩谷徹第 3 回インタビュー後半:『キューティ Q』『パックマン』におけるゲーム開発・企画の手法”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用