「デザイナー」一覧
CAPCOMより引用
”目指すは開発のマルチタレント化。日本と海外を見渡すグローバルな視点を育むために”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”スーパーアプリ若手クリエイターインタビュー(後編):これからのゲームクリエイターに必要となるたった一つのモノ”
スーパーアプリ若手クリエイターインタビュー(後編):これからのゲームクリエイターに必要となるたった一つのモノ
シシララTVより引用
”スーパーアプリ若手クリエイターインタビュー(前編):クリエイターはゲームを作ることでしか救われない”
スーパーアプリ若手クリエイターインタビュー(前編):クリエイターはゲームを作ることでしか救われない
シシララTVより引用
”「Death end re;Quest」開発スタッフインタビュー。3名のキーパーソンが語るコンセプト,シナリオ,キャラデザイン,そしてゲームとしての遊びとは”
コンパイルハートが2018年4月12日に発売予定のPS4用ソフト「Death end re;Quest」。“ゲーム”と“現実”という二つの視点から,バグに侵されたゲーム世界を攻略していく本作について,開発統括の東風輪敬久氏,ディレクターの佐藤洋平氏,キャラクターデザインのナナメダケイ氏に話を聞かせてもらった。
4Gamer.netより引用
”カプコン伝説第四回 「時を駆ける逆転」スペシャルコメント”
コメント, 掲載日不明