デザイナー一覧

”『Sky 星を紡ぐ子どもたち』開発者インタビュー。世界中のプレイヤーが繋がっていく感動体験はどのようにして生まれたのか……”

スマートフォン、Nintendo Switch向けに配信中のアドベンチャー『Sky 星を紡ぐ子どもたち』。本作の開発秘話やゲームへのこだわりなどをクリエイティブディレクターのジェノヴァ・チェン氏と、ふたりの日本人クリエイター水谷立氏、吉野令佳氏に伺った。
ファミ通.comより引用

”「僕のプロデューサーになってくれないか」──劇場アニメ『映画大好きポンポさん』は、一度挫折したアニメ監督と『テイルズ オブ』Pが「本当にやりたいこと」を貫く逆襲の物語だった”

劇場アニメ『映画大好きポンポさん』の監督・平尾隆之氏と「発起人」である『テイルズ オブ』Pの富澤祐介氏に、二人の出会いやことの経緯、なぜ『映画大好きポンポさん』というネット上の漫画がいきなり劇場アニメ化されるという話に至ったのか?など様々なことを聞いてみた。
電ファミニコゲーマーより引用

”セーラー服メトロイドヴァニア『Lost Ruins』―日本の影響色濃いアニメスタイルのキャラと不気味なデザインを融合【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”祝30周年!聖剣放送”

番組概要2021年6月28日に誕生から30周年を迎える「聖剣伝説」シリーズ。「聖剣伝説」シリーズの生みの親である石井浩一さんをゲストにお招きし、30周年をお祝いする生放送をお届けします。1991年に発売された『聖剣伝説 -FF外伝-』から、6/24(木)発売の最新作 HDリマスター版『聖剣伝説 レジェンド オブ ...
スクウェア・エニックスより引用

”歩いて気持ちの良い街を作るために努力した『黄昏ニ眠ル街』インタビュー。「ここに行きたい」をどう実現したのか。”

2021年4月にSteamで発表された『黄昏ニ眠ル街』はオリエンタルな世界観の街を歩くことができるシミュレーシ…
IndieGamesJp.devより引用

”『DARK SOULS』や『ミラーズエッジ』などのミックスって言われてる―非同期マルチプレイACT『Phantom Abyss』【開発者インタビュー】”

ウィップを使ってレリック(遺産)を手に入れる…と言うと、筆者はインディ・ジョーンズを思い出しますね。インディーゲームなだけに…
GameSparkより引用

”『Among Us』開発者は大ヒットにより「燃え尽きた」―突如人気になったインディーゲーム開発者が明かす大きな期待を背負う苦労”

GameSparkより引用

”『ギルティギア ストライヴ』クリエイターインタビュー。『ギルティギア』の破壊と創造。最新作で捨てたもの、残したものとは?”

2021年6月11日に発売を迎えた『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』を手掛けるアークシステムワークスの石渡太輔氏と片野アキラ氏へのインタビューを掲載する。
ファミ通.comより引用

”「戦国無双5」ディレクターインタビュー。一新されたキャラクターデザインとBGMで,新たな戦国時代を描く”

 コーエーテクモゲームスは,2021年6月24日に「戦国無双5」を発売する。シリーズ7年ぶりのナンバリングタイトルとなる本作では,キャラクターデザインの一新,墨絵風のグラフィックスなど,さまざまな試みが行われている。本作のこだわりについて,ゲームディレクター,CGディレクター,サウンドディレクターに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”Switch『ファミコン探偵倶楽部』インタビュー。企画の発端から開発中のエピソードを少年探偵ばりに聞く【ネタバレあり】”

Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)でフルリメイクされた『ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者・うしろに立つ少女』。本作の開発秘話に迫る開発者インタビューを掲載!
ファミ通.comより引用