ディレクター一覧


”【TGS 2016】『World of Tanks』は20年以上続くタイトル―Wargaming CEO Kislyi氏インタビュー”

先日幕張メッセにて開催された東京ゲームショウ2016にて、Wargaming.netのCEOであるVictor Kislyi氏とHead of Global Competitve Gaming担当のMohamed “Mo” Fadl氏にインタビューを行いました。
GameBusiness.jpより引用

”「百英雄伝」は,“トラディショナルなJRPG”を追求し,新たなRPGの形を作り上げる作品に。制作チームの中心人物にオンラインインタビュー”

 「幻想水滸伝」シリーズを手掛けたクリエイターが制作メンバーとして集結したことで注目を集める「百英雄伝」について,メインのクリエイターたちにインタビューを行った。“トラディショナルなJRPG”を追求し,新たなRPGの形を作り上げるという,意欲的な作品となっているようだ。
4Gamer.netより引用

”インディーゲーム集団「SOLDIER STORAGE」様インタビュー”

今回のインタビューは、インディーゲーム集団「SOLDIER STORAGE - ソルジャーストレージ(略称:ソルスト)」の代表であり、プロデュース・ディレクションからスクリプト作成まで幅広く対応されている柊壬琴(ひいらぎ みこと)様と、声優・広報・キャラクターデザイン・執筆など行う畠中愛(はたなか まな)様にご来社頂き...
brave oneより引用

”『クロックタワー』の精神的続編『NightCry』はPC向けに3月29日発売、生みの親が語るインディーゲームへの想い”

3月21日、秋葉原ハンドレッドスクエア倶楽部にて、クリックポイントホラーゲーム『NightCry』のPC版完成披露会が、メディア向けに開催された。イベントでは、完成版がプレイアブル展示されたほか、ローンチトレーラー上映にあわせて発売日が3月29日であることも明らかにされた。
AUTOMATONより引用

”『オバケイドロ!』開発者インタビュー。『Dead by Daylight』系ゲーマーが切り込む、ゲームバランスやこれからのこと”

フリースタイルは2019年8月1日に非対称型対戦アクション『オバケイドロ!』を配信した。今をときめく非対称対戦ゲーム『オバケイドロ!』のルーツや、今後のアップデートなどをお訊きした。
AUTOMATONより引用

”最新情報満載の『MHW:アイスボーン』プレミアム生放送レポート! 第1弾追加モンスターは「ラージャン」!”

9月6日(金)の発売が迫る、PlayStation®4用ソフトウェア『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(以下『アイスボーン』)。発売を記念する「『モンスター
PlayStation.Blogより引用

”体験会直前!「MHW:アイスボーン」 カプコン辻本良三P、藤岡要D、市原大輔Dインタビュー”

 9月6日に発売が迫りつつあるプレイステーション 4/PC用ハンティングアクション「モンスターハンター:ワールド」(以下、MHW)の超大型拡張コンテンツ「モンスターハンターワールド:アイスボーン」(以下、アイスボーン)。弊誌ではプレイレビューとして、「アイスボーン」で新たに登場するモンスターの狩猟の様子を紹介しているが...
GAME Watchより引用

”『モンハンワールド:アイスボーン』開発陣インタビュー!ナルガクルガやベリオロス、LV4装飾品など気になることを直撃”

「モンハンワールド:アイスボーン」メディアツアーにて行われたインタビューの様子をお届け。辻本良三氏、藤岡要氏、市原大輔氏の3名に気になることを直撃!
GameBusiness.jpより引用

”『モンハンワールド:アイスボーン』辻本氏&藤岡氏インタビュー!「追加モンスターはこれだけではない」”

GameBusiness.jpより引用