”クリエイターズトーク#1 ポケラボ池田博幸さん” 2019/11/21 2019/11/26 2017年11月, インタビュー クリエイターズトーク#1 ポケラボ池田博幸さん | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE『SINoALICE ーシノアリスー』を開発した株式会社ポケラボのエフェクトアーティスト池田博幸さんにアプリ開発時の思いを語っていただきました。 CREATIVE VILLAGEより引用
”一貫した世界観を守り続けるために築いた独自手法。大ヒットを狙う女性向けスマートフォンゲーム「夢100」事業責任者とアートディレクターにインタビュー” 2019/11/18 2019年02月, インタビュー 一貫した世界観を守り続けるために築いた独自手法。大ヒットを狙う女性向けスマートフォンゲーム「夢100」事業責任者とアートディレクターにインタビュー | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE大ヒット女性向けスマートフォンゲーム、『夢王国と眠れる100人の王子様(以下、「夢100」)』。パズルゲームをクリアしていくことで王子様との恋愛が進行していくR CREATIVE VILLAGEより引用
”『ポケットモンスター』を支えるクリーチャーズとは? 開発者インタビュー” 2019/11/15 2019/11/26 2019年09月, インタビュー https://www.dsp.co.jp/tocreator/game/interview-game/creatures_interview/ より引用
“映画『天気の子』の画づくりを支える「Google Earth」の活用” 2019/11/14 2019年11月, インタビュー 映画『天気の子』の画づくりを支える「Google Earth」の活用 東京を舞台に描かれている映画『天気の子』。現実感を身近に感じさせる画づくりを支える「Google... CGWORLD.jpより引用
コンセプトアーティスト中村育美さんから教わる伝えたい絵の描き方とは? 2019/11/12 2020/1/20 2018年10月, インタビュー https://harubloo.com/2018/10/25/conceptartnakamuraikumisan/ Haru@LIFEより引用
“三上真司さん・中村育美さんによるコラボ授業 【プランナー・コンセプトアーティスト編】” 2019/11/12 2020/1/16 2015年10月, レポート https://www.vantan-game.com/topics/blog/detail/1850.php バンタンゲームアカデミーより引用