「FINAL FANTASY XIV」一覧
「全プレイヤーに同等の体験を」というローカライズ理念を支える、並々ならぬ努力とは。
INSIDEより引用
”『FF14』の高難易度レイドはこうやって作られている! 希望の園エデン:覚醒編の開発者4名にインタビュー(後編)”
『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド“希望の園エデン:覚醒編”を手掛けた開発者4名にインタビュー。その後編。
ファミ通.comより引用
”『FF14』の高難易度レイドはこうやって作られている! 希望の園エデン:覚醒編の開発者4名にインタビュー(前編)”
『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド“希望の園エデン:覚醒編”を手掛けた開発者4名にインタビュー。
ファミ通.comより引用
”『FLO』×『FFXIV』日野晃博氏×吉田直樹氏緊急対談! 吉田氏が“大迷宮バハムート”コラボを初プレイ&やりすぎ(?)コラボ制作秘話”
『ファンタジーライフ オンライン』と『FFXIV』のコラボレーションイベント第2弾として、かつてエオルゼアに第七霊災を巻き起こしたバハムートが襲来中! レベルファイブ日野晃博社長と、盟友であるスクウェア・エニックスの吉田直樹氏へ、実機プレイの感想から原作『FFXIV』でのバハムートやタイタンの思い出話などをうかがいまし...
ファミ通.comより引用
”日本一歌の上手い会社員・セガ光吉猛修×『FFXIV』祖堅正慶 歌うゲーム開発者対談 ― 『デイトナUSA』がなければ「過重圧殺!」は生まれていなかった”
今回の対談は、いわば「歌うゲーム開発者」同士の対談だ。両者はともに、ゲームミュージックにボーカルをよく取り入れるコンポーザーでもある。両者が双方に与えている影響、そして共通点とはいったい何なのだろうか。
電ファミニコゲーマーより引用
”『FF14』14時間生放送、第56回PLL情報まとめ。1年を振り返る開発者ミニインタビューも!”
2019年12月14日に行われた『ファイナルファンタジーXIV』の14時間生放送。この放送内で行われた第56回プロデューサーレターLIVEの模様と、放送の合間を縫って実施された開発者へのミニインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”『FF14』吉田P/Dのコラム単行本発売記念サイン会が大阪で開催! エオルゼアカフェ大阪店にサプライズ来店も”
週刊ファミ通で連載されていた吉田直樹氏によるコラム“吉田の日々赤裸々。”の単行本第3巻が、2019年12月20日に発売。これを記念して行われた、紀伊國屋書店グランフロント大阪店でのサイン会の模様をリポート。
ファミ通.comより引用
”「ファイナルファンタジーXIV」×「モンスターハンター:ワールド」コラボ決定記念インタビュー”
E3 2018で電撃発表となった「ファイナルファンタジーXIV」と「モンスターハンター:ワールド」のコラボレーション。いずれも日本を代表するオンラインゲームであり、かつグローバルに打って出ている数少ないタイトル。まさに夢の共演となる。
GAME Watchより引用
”『モンハン:ワールド』になぜベヒーモス?『FFXIV』コラボの裏側を、辻本良三氏&吉田直樹氏に訊く【E3 2018】”
『モンハン:ワールド』プロデューサー・辻本良三氏&『FFXIV』プロデューサー兼ディレクター・吉田直樹氏へ、コラボの経緯からモンスター選定の理由など、裏側を中心に、様々なことを訊きました。
GameBusiness.jpより引用
”【E3 2019】 ロスでも“吉P”コール! SQUARE ENIX LIVE 『FF14』吉田直樹氏登場シーン/Naoki Yoshida “Yoshi-P””
2019年6月10日(現地時間)アメリカ・ロサンゼルスで行われた、SQUARE ENIX LIVEの『FFXIV 漆黒のヴィランズ』吉田直樹氏の登場シーン&吉Pコールをお届け0:15 吉田直樹氏登場ファミ通.com“E3 2019”情報まとめ特設サイト
ファミ通TUBEより引用