エンジニア一覧

”Appleの2016年ベストゲーム“次点”に選ばれた『TIME LOCKER』開発者に直撃! 新作の構想も?”

Appleの2016年ベストゲーム“次点”に選ばれた『TIME LOCKER』ってどんなゲーム? 開発者にも直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用

”「細やかなニュアンスの再現を」…アプリ・ゲーム制作者向けフォント製品「MORISAWA App Tools」をリリース モリサワの担当者に聞く「その優位性」”

モリサワは、アプリ・ゲーム制作者向けフォント製品「MORISAWA App Tools ONE」(年間ライセンス契約)と「MORISAWA App Tools」(スポット購入型)を10月21日にリリースした。「MORISAWA App Tools ONE」は、これまで個別の契約が必要だったアプリへの組み込みと、アプリの...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】ディライトワークスエンジニアチームに訊く 『Fate/Grand Order』配信開始から1年間の道のり、そしてこれからの挑戦”

 TYPE-MOONが展開するFate新作RPG『Fate/Grand Order』。2015年の配信開始以来、現在では700万ダウンロードを突破。1年が経過した現在でもスマートフォンアプリのシーンを代表する作品として人気を集めている。 多くのプレイヤーが集まる作品の中で、特に重要なポジションとなるのがエンジニアだ。そ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】1周年を迎えた『アイドリッシュセブン』 開発担当ギークスに訊くリズムゲーム開発の裏側”

『アイドリッシュセブン』は、株式会社バンダイナムコオンラインが提供するスマートフォン向けリズムゲーム。漫画家種村有菜氏がキャラクター原案、都志見文太氏がシナリオを手掛ける。父親の経営するアイドル事務所「小鳥遊芸能事務所」で働くことになった主人公(プレイヤー)が、所属する7人組男性アイドル「IDOLiSH7」のマネージャ...
Social Game Infoより引用

”『ダークソウル』が好きすぎる中国人開発者が作った、激安ソウルライクゲームが全世界で110万本売り上げるまでに至った話”

「スマホで本格的なソウルライクゲームが遊べる」と聞いても、半信半疑に思われるかもしれない。実際に、未だスマホのゲームと言えばカジュアルなゲームや、基本プレイ無料の課金制オンラインゲームを思い浮かべる方のほうが多いはずだ。そんな常識を覆すかのように、スマホとは思えないほどのクオリティの高いゲームが中国・上海で生まれた。退...
電ファミニコゲーマーより引用

”【インタビュー】100万DAUが当たり前の時代にも耐えられるサーバー運用へ…クルーズが語るIDCFクラウドの魅力とこれからの展望”

テレビCMでもお馴染み「エレメンタルストーリー」や「アヴァロンの騎士」など、ソーシャルゲームを提供するエンターテインメント企業として成長を続けるクルーズが、昨年ごろから徐々にサーバーをIDCFクラウドに切り替えている。人気アプリを多く抱える同社にとってクラウドへの移行は決して楽ではないはずだが、ここまで順調な動きを見せ...
Social Game Infoより引用


”ユーザーに近い開発が、僕を成長させてくれている。 〜新卒1年目 成長の軌跡 #01 〜”

2017年4月にミクシィグループに入社して早1年。すっかり1人前の社会人として成長した新卒入社スタッフの成長の軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな苦悩を乗り越え、成長への一歩を踏み出したのか。…
ミクシルより引用

”技術力も信頼関係も。チームワークだから気付けた大事な価値観 〜新卒1年目 成長の軌跡 #02 〜”

2017年4月にミクシィグループに入社して早1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな苦悩を乗り越え、成長への一歩を踏み出したのか。リアルな“1年目…
ミクシルより引用

”超規模の「モンスト」を支えているのは!社内の『●●関係』”

各職種がどのような働き方をしているのかお伝えするべく始めた「中の人インタビュー」。今回は、モンスト事業本部開発室モンストシステムグループでマネージャーを務める白川にインタビューを敢行。部署の役割や…
ミクシルより引用