「プロデューサー」一覧
Social Game Infoより引用
”『逆転裁判』は如何にして産まれたのか、江城元秀氏と巧舟氏が語る――『逆転裁判』特別法廷セミナーレポート・前編”
6月4日、東京・総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校にて、カプコンの江城元秀氏と巧舟氏による『逆転裁判』シリーズに関する講演「特別法廷セミナー」が開催されました。
GameBusiness.jpより引用
”『逆転裁判 蘇る逆転』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『どうぶつの森』がインターネットを介さないオンラインゲームとして開発が始まり、『あつ森』に至るまで。シリーズの歴史と変遷を開発者たちが語る【CEDEC 2020】”
CEDEC 2020にておこなわれたカンファレンス“『あつまれ どうぶつの森』~シリーズにおける伝統と革新の両立を目指すゲームデザイン~”をリポート。
ファミ通.comより引用
”『ワールズエンドクラブ』開発者インタビュー。タイトル変更、Apple Arcadeでのゲリラ配信、今後の展開など溢れるサプライズ要素を直撃”
『デスマーチクラブ』からのタイトル変更とともに、Apple Arcadeでゲリラリリースを行った『ワールズエンドクラブ』について梅田慎介氏、小高和剛氏、打越鋼太郎氏を直撃!
ファミ通.comより引用
”『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』開発スタッフインタビュー!”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『KINGDOM HEARTS Melody of Memory』は名曲で振り返る総集編! 制作スタッフインタビュー!”
PlayStation.Blogより引用
”『KH メロディ オブ メモリー』インタビュー! 『シアトリズム』のノウハウを生かしたリズムアクションとは!?”
11月11日発売予定『キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー』インタビュー! シリーズ初のリズムアクションの魅力を3人のキーマンにうかがう
電撃オンラインより引用