「プロデューサー」一覧
ファミ通.comより引用
”ダークファンタジー「悪魔王子と操り人形」の魅力に迫る! 制作陣が語る新キャラクターや三つの勢力の関係性”
ゲームアプリを中心としたメディアミックスプロジェクトとして,BLACK CROWNが展開する「悪魔王子と操り人形」は,悪魔たちの暮らす城を舞台にしたダークファンタジー。本稿では,新たに登場した二つの勢力,クセのありそうなキャラクターたちを紹介するとともに,本作の魅力に迫っていこう。
4Gamer.netより引用
”『零 ~濡鴉ノ巫女~』リマスター版について菊地Pにインタビュー。フォトモードの採用理由や追加要素について聞く。ヒットすればシリーズ続編も?”
2021年10月28日にコーエーテクモゲームスより、Nitendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)にて発売される『零 ~濡鴉ノ巫女~』。プロデューサーを務める菊地啓介氏へインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用
”「マーベル・フューチャーレボリューション」開発陣メールインタビューを掲載。プライマリーアースの危機を救うためにはアナタの助けも必要”
ネットマーブルジャパンが2021年8月25日に配信をスタートした「マーベル・フューチャーレボリューション」は,NetmarbleとMarvelの協業タイトル第2弾。今回4Gamerは,そんな本作の開発陣にメールインタビューする機会を得たので,その内容を掲載しよう。
4Gamer.netより引用
”「スーパーロボット大戦30」インタビュー。30周年を迎えたスパロボのこれまでとこれからをこれからを聞いた”
バンダイナムコエンターテインメントは,2021年10月28日に「スーパーロボット大戦30」を発売する。今年で30周年を迎えたスパロボシリーズだが,最新作とシリーズの今後はどうなるのか。シリーズプロデューサーの寺田貴信氏,そして「スーパーロボット大戦30」プロデューサーの最上頌平氏に聞いた。
4Gamer.netより引用
”スクウェア・エニックスの開発資料を管理する新プロジェクト“SAVE”。『ワンダープロジェクトJ』の開発資料も見つかり、製作者より誕生秘話がたっぷりと語られた【CEDEC2021】”
CEDEC2021にて披露された、スクウェア・エニックスによるカンファレンス“資料を資産へ、スクウェア・エニックスにおけるゲーム開発資料発掘プロジェクト ”をリポート
ファミ通.comより引用
”『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』の復刻秘話を開発者に直撃。30年後だからこそ成し得た、異様な世界観の2作品の同時収録”
2021年10月28日に発売されるNintendo Switch用ソフト『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』。1990年にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売された横スクロールシューティング『暴れん坊天狗』と、その海外版である『ZOMBIE NATION』を1本にまとめて収録した本作は、どのよう...
ファミ通.comより引用
”映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』はなぜここまでヒットした? その成功の裏には、富野監督と向き合ってきた“富野番”敏腕プロデューサーがいた”
40年以上の歴史がある『ガンダム』がさらに次のステップに進むためには、いったい何が必要なのか。
電ファミニコゲーマーより引用
”『テイルズ オブ ルミナリア』最速インタビュー。“可能性と発見”がテーマのスマホ向け最新作は、オリジナルキャラクターのみによる完全新作!”
ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomにて発表された、『テイルズ オブ』シリーズの最新スマートフォン向けアプリ『テイルズ オブ ルミナリア』について、開発陣にインタビュー。新作を立ち上げた意図や
ファミ通.comより引用