経営者一覧

”『カップヘッド』PS4版配信記念・チャド&マヤ・モルデンハウアー氏に聞く。追加DLCやアニメの進捗など、今後の展開も直撃”

プレイステーション4版『Cuphead』発売を記念して、Studio MDHRのチャド&マヤ・モルデンハウアー氏にお話を聞いた。プレイステーション4版発売の経緯はもちろん、最新DLC“The Delicious Last Course”やNetflixのオリジナルアニメ『The Cuphead Show!』のことなど、...
ファミ通.comより引用

”“衝撃スクープ! DeNA社長も『メギド72』ガチ勢だった!?” どれだけ遊んでいるのか気になるので守安社長に直撃!”

ファミ通Appより引用

”「ささやかなことをメロディでつぶやいていたい」──『FF』音楽の父・植松伸夫の幼少期から今日までの体験。何を聴き、どう曲を紡ぐのか?”

プレイヤーのゲーム体験をより盛り上げてくれるものが“ゲーム音楽”です。もともとは場面を効果的にアピールするための演出方法のひとつとして付けられたものでしたが、1980年代半ばから音楽のジャンルのひとつとして確立したと言われています。エニックス(現スクウェア・エニックス)から1986年に発売された『ドラゴンクエスト』や1...
電ファミニコゲーマーより引用

”『FF』のプロフェッショナルも力を貸した超大作! 『FFエクスヴィアス』インタビュー完全版”

ファミ通Appより引用

”世界ナンバーワンを目指す! 『FFブレイブエクスヴィアス』インタビュー全文掲載”

週刊ファミ通12月11・18日合併号(11月27日発売)に掲載された『FFブレイブエクスヴィアス』のインタビューを、カットした分も含めて全文掲載!
ファミ通Appより引用

”『スペルブレイク』開発キーパーソンインタビュー。“魔法”で戦うゲーム性からアニメスタイルのセルシェード風グラフィックに”

2020年年内リリース予定のPC、プレイステーション4、Nintendo Switchクロスプレイ可能な最新バトロワ『スペルブレイク』の開発キーパーソンにインタビュー。
ファミ通.comより引用

”吸い込まれそうなパズルADV『Path to Mnemosyne』「ビデオクリップがインスピレーションの源でした」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、DevilishGames開発、PC/Mac向けに9月26日リリースされた吸い込まれそうなアドベンチャー『Path to Mnemosyne』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”『ファイナルファンタジーIII』30周年記念スペシャルインタビュー Vo2”

4月27日に発売から30年を迎えた『ファイナルファンタジーIII』について、当時をよく知る田中弘道さんと石井浩一さんにお話をお伺いしました。 『FFIII』開発当時の思い出話や裏話など、ここでしか聞けない内容をお届けいたします! 第2回はチョコボやモーグリの生みの親でもある石井浩一さんと『ファ...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用

”【インタビュー(完全版)】『ファイナルファンタジーVII Gバイク』 いま明かされる開発秘話”

E3 2014で発表された『ファイナルファンタジーVII Gバイク』の開発を行う、スクウェア・エニックスとサイバーコネクトツー。この一大プロジェクト、なぜ、この組み合わせが実現し、なぜ、“Gバイク”を選んだのか? そして、『FFVII』につきまとう、リメイクの真相は? 『Gバイク』の中核を担う開発陣へのインタビューでそ...
ファミ通Appより引用

”【特別インタビュー】『FFT』の松野泰己氏が米メーカーとスマホで新作を開発中 しかも2本!”

playdekが、日本のゲームクリエイター松野泰己氏とパートナーシップを結んだことを、東京ゲームショウ2013に合わせて発表。『アンサング・ストーリー』というオリジナルゲームが共同開発中であることが明らかになった。ここでは、松野氏とplaydekのCEOジョエル・グッドマン氏へのインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用