「広報」一覧
【Unity道場 2月~シェーダを書けるプログラマになろう~】
Part 2 - GPUの神秘
シェーダプログラムに興味がある、でもどこから始めたらいいのかわからない・・そんな方に、始めの一歩...
unity Learning Materialsより引用
”新機能Shader Graphを使えばプログラミング無しにシェーダーが作れるようになります!”
Unity 2018ではグラフィカルなノードベースのエディター“Shader Graph”を使って誰でも簡単にシェーダーを作れるようになりました。マルチテクスチャリングやUVアニメーションのような簡単...
unity Learning Materialsより引用
”Visual Effect GraphとRealSenseを組み合わせると 簡単に派手なことができてすごく面白いという話”
Unity の新機能 Visual Effect Graph (VFX Editor) と RealSense を組み合わせると簡単に派手なことができてすごく面白いうえに勉強もはかどるという発見をした...
unity Learning Materialsより引用
”【インタビュー】アプリマーケティングで存在感高めるソーシャルメディアと事前登録 ― CyberZ 椛嶋氏と加藤氏にその特徴と効果を聞く”
Social Game Infoより引用
”「今からでも大丈夫。Vuforia EngineでつくるAR の世界」”
ゲームなどエンターテイメントだけでなく、商品の広告やカタログ、はたまた製造業での作業支援などARの用途はますます広がっていきています。その一方で興味はあっても手を出せない開発者もまだまだ多いのではない...
unity Learning Materialsより引用
”【インタビュー】第7回テックヒルズ後日談…クルーズ浦田氏に聞くゲームエンジンの未来、話題のエンジン比較の真相とは?(検証コードなど追記)”
Social Game Infoより引用
”【特集】『夜廻』開発者にインタビュー。ところが広報とプリニーが行方不明、消えた彼らを探しに夜の街へ…”
昨今のゲーム業界は厳しい状況も相まって、ヒット作の続編やシリーズ作品などがリリースされる傾向も色濃くなっており、意欲的な挑戦というのが難しい時代になってきたとも言えます。
GameSparkより引用
”Twitterゲームコンテンツの責任者リシ・チャダ氏に聞く。ゲーム・eスポーツとTwitterは相思相愛の関係にある”
Twitterゲーム コンテンツパートナーシップ グローバル統括責任者 リシ・チャダ氏が来日。ファミ通.comのインタビューに応えてくれた。ゲームと親和性が高いというTwitterだが、そのもたらすものを聞いた。
ファミ通.comより引用
”【E3 2018】「PlayStation® E3 2018 Showcase」ショーン・レーデンからのコメント”
2018年06月, コメント