「ドラゴンクエストX オンライン」一覧
サービス開始から6年半経過した、スクウェア・エニックスのMMORPG『ドラゴンクエストⅩ』(以下『DQⅩ』)。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『ドラゴンクエストⅩ』青山さん&齊藤さんプロデューサーバトンタッチインタビュー(ニンテンドードリーム2018年12月号より)”
2018年8月2日で6周年を迎えた『ドラゴンクエストX』(以下『DQX』)。新旧プロデューサーにご登場していただき、交代の経緯やそれぞれの思いを伺いました。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『ドラゴンクエストX』の齊藤陽介プロデューサーが語る『ドラゴンクエストX dゲーム版』”
ドコモのゲームプラットフォーム"dゲーム"にて配信が開始された『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』。『DQX』プロデューサー齊藤陽介氏に『ドラゴンクエストX dゲーム版』について直撃インタビューを行った。
ファミ通Appより引用
”日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート”
2018年12月1日,福岡県福岡市の九州産業大学で「CEDEC+KYUSHU2018」が開催された。その基調講演には「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親であるゲームデザイナーの堀井雄二氏が招かれ,…
gameindustry.bizより引用
”「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (後編)”
クリエイター堀井雄二氏に話をうかがうロングインタビューの後編。中編では『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』『軽井沢誘拐案内』のルーツをたずねた。後編では知る人ぞ知る『九龍の牙』と『白夜に消えた目撃者』という発表されながらも制作されなかった作品について訊き、そして『ドラゴンクエスト』シリーズについても語っていただく。
AUTOMATONより引用
”『ドラゴンクエストX』のプロデューサーを長年務めた「よーすぴ」こと齊藤陽介氏のこれまでのキャリアと今後の活躍、そして若手ゲームクリエイターへのメッセージをお届け!!”
長年『ドラゴンクエストX』のプロデューサーを務め、「ニーア」シリーズなどのオリジナルタイトルにも携わった、スクウェア・エニックス...
GAME CREATORSより引用
”超ドラゴンクエストⅩTV#22 バージョン5.5[前期]最新情報”
今回の「超DQXTV」は、ゲストに声優の山中真尋さん、第3期初心者大使の坂口和也さんをお迎えしてお送りいたします。ディレクター安西さんによる情報コーナーでは、バージョン5.5の最新情報をたっぷりとお届いたします!最新PVも初公開! お見逃しなく!「アストルティア調査隊」では、『アストルティア・クイーン』『...
スクウェア・エニックスより引用
”日本ゲーム大賞2013 年間作品部門”
2020/9/28 コメント, 掲載日不明