”【インタビュー】「バーチャルキャスト」を開発したインフィニットループに聞く 安心と安定を求めてたどり着いた「モノビットエンジン」とは” 2020/4/23 2018年05月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=212260 Social Game Infoより引用