”『ボダラン3』インタビュー第2弾:「覚悟してください。 めちゃくちゃおもしろいです」 クロスセーブとクロスプレイやフレームレート情報も” 2020/8/28 2019年05月, インタビュー 『ボダラン3』インタビュー第2弾:「覚悟してください。 めちゃくちゃおもしろいです」 クロスセーブとクロスプレイやフレームレート情報も関連記事:『ボダラン3』インタビュー: 膨大なボリューム、本作の魅力や初心者おすすめキャラ、ベータテストの予定… EAA!!より引用
”『ボダラン3』インタビュー: 膨大なボリューム、本作の魅力や初心者おすすめキャラ、ベータテストの予定、収集要素など” 2020/8/28 2019年05月, インタビュー 『ボダラン3』インタビュー: 膨大なボリューム、本作の魅力や初心者おすすめキャラ、ベータテストの予定、収集要素など第2弾記事:『ボダラン3』インタビュー第2弾:「覚悟してください。 めちゃくちゃおもしろいです」 クロスセーブ… EAA!!より引用
”『Borderlands 2』開発元Gearbox代表ランディー・ピッチフォード氏インタビュー” 2020/4/21 2012年08月, インタビュー 『Borderlands 2』開発元Gearbox代表ランディー・ピッチフォード氏インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト日本でもコアゲーマーを中心に高い期待が集まりつつある人気RPGシューターの続編『 Borderlands 2 (ボーダーランズ2)』。テイクツー・インタラクティブ・ジャパンのオフィスで、開発元Gearbox Softwareの社長Randy Pitchford氏にインタビューを行い、本作の気になる点 GameSparkより引用
”プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン” 2020/4/21 2012年06月, インタビュー プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト先日日本版の発売日も無事決定した『Borderlands 2(ボーダーランズ2)』ですが、E3 2012開催中に開発元Gearbox SoftwareのデザイナーJason Shields氏にミニインタビューを実施していたので、その模様を最新のスクリーンショットも交えてお送りします。 GameSparkより引用
”『ボダラン3』 ロングインタビュー:開発秘話 / 開発陣も把握できない最強武器組み合わせ / 日本版規制なし / 日本へのメッセージなど” 2020/1/15 2019年08月, インタビュー 『ボダラン3』 ロングインタビュー:開発秘話 / 開発陣も把握できない最強武器組み合わせ / 日本版規制なし / 日本へのメッセージなど | EAA FPS(イーエーエー)8月1日に東京にて開催された、『Borderlands 3(ボーダーランズ3)』のハンズオン体験会にて、シニアプロデューサーのアンソニー・ニコルソン氏とアートディレクターのスコット・ケスター氏とで行われたインタビューをお届けします。 EAA!!より引用