アンソニー・ニコルソン一覧

”『ボーダーランズ3』Gearbox Softwareクリエイターのコメントを交え、この冬じっくり遊んてほしい1本の魅力に迫る”

2Kから発売中の『ボーダーランズ3』。開発元であるGearbox Softwareのクリエイターのコメントを交えながら、同作の魅力に迫る。
ファミ通.comより引用

”「ボーダーランズ3」開発者メールインタビュー。ボダラン3の今後の展開は?”

 2Kの人気シューティングRPG最新作「ボーダーランズ3」。DLC「モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦」がリリースされたばかりだが,今後のコンテンツ展開も気になるところ。本作の開発者にメールインタビューを実施した。
4Gamer.netより引用

”『ボーダーランズ3』インタビュー:開発者が語る第1弾DLCの魅力 / 武器弱体化の理由 / レベルキャップ / バックパックの容量拡張など”

DLC第1弾「モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦」がリリースされた『Borderlands 3(ボーダーランズ3)』ですが、以前EAAでもインタビューさせていただいた、GearboxのシニアプロデューサーでありDLC制作責任者のAnthony
EAA!!より引用

”グラフィックの進化に新キャラのルーツも!『ボーダーランズ3』開発者に気になることをあれこれ訊いた【インタビュー】”

『ボーダーランズ3』アートディレクターとシニアプロデューサーのお二人に、ペットがお供のプレイアブルキャラ「FL4K」の開発秘話を語っていただきました。過去作からの進化やファンを賑わせてきた「予告」、日本のファンの間で大人気なあの武器についても……!
GameBusiness.jpより引用

”「ボーダーランズ3」開発者インタビュー。常に驚きを感じられる,FPS×RPGの最高峰として完成”

 2Kは「ボーダーランズ3」の開発を手がけるGearbox Softwareによる本作のハンズオンイベントを開催した。来日した同社のシニアプロデューサーとアートディレクターが語る,10年目を迎えたシリーズ最新作についてお伝えしよう。
4Gamer.netより引用

”「ボーダーランズ3」開発者インタビュー、リアルさよりもスタイリッシュ! より楽しくプレイしてもらうための様々なこだわりと工夫”

 9月13日の発売もせまり、その姿を明確に見せてきた「ボーダーランズ3」。今回の体験会では最後のキャラクター「FL4K(フラック)」が明らかになった。さらに日本語版も公開。これまで以上にノリノリの声優達によるリッチなローカライズで、本作ならではの世界をたっぷり楽しむことができた。
GAME Watchより引用

”『ボーダーランズ3』シニアプロデューサーにインタビュー。新キャラ“モズ”の愛機アイアンベアにはD.Va的な自爆機能も?【E3 2019】”

ファミ通.comより引用

”『ボダラン3』インタビュー: 膨大なボリューム、本作の魅力や初心者おすすめキャラ、ベータテストの予定、収集要素など”

第2弾記事:『ボダラン3』インタビュー第2弾:「覚悟してください。 めちゃくちゃおもしろいです」 クロスセーブとクロスプレイやフレームレート情報も
EAA!!より引用

”『ボダラン3』 ロングインタビュー:開発秘話 / 開発陣も把握できない最強武器組み合わせ / 日本版規制なし / 日本へのメッセージなど”

8月1日に東京にて開催された、『Borderlands 3(ボーダーランズ3)』のハンズオン体験会にて、シニアプロデューサーのアンソニー・ニコルソン氏とアートディレクターのスコット・ケスター氏とで行われたインタビューをお届けします。
EAA!!より引用