「マーベラス」一覧
今後多数の企業と、さらなるコラボなどが行われる可能性についても。
GameSparkより引用
”「時代がオレたちに追いついた」「本当にラッキー!」 マーベラスAQL青木氏、Aiming椎葉氏に聞く『剣と魔法のログレス いにしえの女神』の開発秘話とヒット要因”
Social Game Infoより引用
”マーベラスの「DAEMON X MACHINA」はバンダイナムコスタジオ サウンドチームが音楽を担当。その経緯やコンセプトを音楽制作チームに聞いた”
マーベラスが9月13日に発売を予定しているNintendo Switch用ソフト「DAEMON X MACHINA」は,バンダイナムコスタジオ サウンドチームが楽曲制作を担当することでも注目を集めている。同チームのメンバーとゲームのプロデューサーを務める佃 健一郎氏に,その経緯や楽曲のコンセプトについて聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”イベントの効果は?クランは必要?Lobiブースで『ブレフロ』『ログレス』プロデューサーが激論”
開発より運営が重要とされるスマホゲーム。コミュニティマネジメントの試行錯誤が各社で続いています。もっとも成功例が少ないとあって、なかなか実情が見えてこないのが事実。
GameBusiness.jpより引用
”[E3 2019]「DAEMON X MACHINA」プロデューサーの佃 健一郎氏にインタビュー。世界中のプレイヤーからの意見が届いた先行体験版について聞いた”
発売日が発表となったマーベラスのNintendo Switch用メカアクション「DAEMON X MACHINA」では,期間限定で配信された先行体験版にて,ゲーム性の向上を目的に世界中のプレイヤーからの意見が集められた。どのような反響があり,なにが改善されたのか。プロデューサーの佃 健一郎氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”【年始企画】「ミドルリスク・ミドルリターン」「売り切り型の需要にも期待」…マーベラス 青木利則氏に訊く展望 2.5次元ミュージカルの話題も”
Social Game Infoより引用
”「DAEMON X MACHINA」が目指す“誰もがヒーローになれる気持ちよさ”。プロデューサー佃健一郎氏インタビュー”
マーベラスが9月13日に発売を予定しているNintendo Switch用メカアクション「DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)」。E3 2019では発売日決定とともに新トレーラーが公開され、発表後のアップデートでは対戦モードの実装が発表されるなど、発売に向けて着々と準備が進められている。
GAME Watchより引用
”スイッチの特性を活かす『デモンエクスマキナ』…対戦モードやグリップコントローラーについて佃Pに訊いた【E3 2019】”
「E3 2019」にて、 ニンテンドースイッチ用タイトル『デモンエクスマキナ』のプロデューサーを務める佃健一郎氏にインタビューを行いました。「Nintendo Treehouse Live」にて明らかにされた多くの新要素、そしてHORIによるグリップコントローラーについて訊いてきました。
GameBusiness.jpより引用
”日本ゲーム大賞2013 年間作品部門”
2020/9/28 コメント, 掲載日不明