”【TGS2017】『CODE VEIN』富澤氏&飯塚氏インタビュー!世界に通用する日本的“死にゲー”を目指す” 2020/9/4 2017年09月, インタビュー 【TGS2017】『CODE VEIN』富澤氏&飯塚氏インタビュー!世界に通用する日本的“死にゲー”を目指す | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト東京ゲームショウで初の試遊出展となったバンダイナムコエンターテインメントの『CODE VEIN GameSparkより引用
”ネットワークテスト版からの変化とは――「CODE VEIN(コードヴェイン)」飯塚啓太プロデューサーインタビュー” 2020/9/3 2019年09月, インタビュー https://www.gamer.ne.jp/news/201909110002/ Gamerより引用
”『SCARLET NEXUS』開発者インタビュー” 2020/7/15 2020年06月, インタビュー Scarlet Nexus Devs Discuss Developing for Next-GenScarlet Nexus Devs Discuss Developing for Next-Gen IGN Japanより引用