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”『CARAVAN STORIES』のアセットバンドル事例”

15万ファイル/50GBほどのアセットから構成される『CARAVAN STORIES』を公式のAssetBundleManagerをベースとしてアセットバンドル化した話や、その時に実装してよかった機能...
unity Learning Materialsより引用




”今すぐ現場で覚えておきたい最適化技法 ~「ゲシュタルト・オーディン」開発における最適化事例~”

本講演では、スマホアプリケーション「ゲシュタルト・オーディン」の開発に当たって経験した最適化のケーススタディを基にシェーダー、アセットバンドル、スクリプティング等のUnityアプリケーション開発に関わ...
unity Learning Materialsより引用