”『Bloodstained: Ritual of the Night』は集大成でもあり新たな始まりの1歩でもある。五十嵐孝司氏に聞く” 2019/11/22 2019/11/26 2019年11月, インタビュー 『Bloodstained: Ritual of the Night』は集大成でもあり新たな始まりの1歩でもある。五十嵐孝司氏に聞く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comついに家庭用ゲーム機版が発売された『Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト)』。同作を開発したArtPlay 五十嵐孝司氏を直撃。 ファミ通.comより引用
”『悪魔城ドラキュラ』の五十嵐氏にインタビュー!『Bloodstained: Ritual of the Night』について直撃【BitSummit 7 Spirits】” 2019/11/22 2019/11/26 2019年06月, インタビュー 『悪魔城ドラキュラ』の五十嵐氏にインタビュー!『Bloodstained: Ritual of the Night』について直撃【BitSummit 7 Spirits】 | GameBusiness.jp6月1日から2日まで京都で開催されたインディーゲームの祭典「BitSummit 7 Spirits」にて「ArtPlay」代表の五十嵐孝司氏にインタビュー。『Bloodstained: Ritual of the Night』開発エピソードについて、詳しく話を伺いました。 GameBusiness.jpより引用
“五十嵐孝司氏インタビュー。「Bloodstained:Ritual of the Night」の開発秘話からゲーム開発における責任論まで” 2019/11/9 2019/11/23 2019年11月, インタビュー 五十嵐孝司氏インタビュー。「Bloodstained:Ritual of the Night」の開発秘話からゲーム開発における責任論まで 「Bloodstained:Ritual of the Night」の日本語パッケージ版が2019年10月24日に発売された。4Gamerではこれに合わせてプロデューサーの五十嵐孝司氏にインタビューを実施している。開発エピソードやこれからのこと,インディーズゲームの定義や,ゲーム開発における責任論にまで話題は及んだイ... 4Gamer.netより引用