「VR」一覧
TGS 2019のゲームスクールコーナーで,バンタンゲームアカデミーの出展していた「いちまつののろい」というVR作品を体験させてもらった。話を聞くと,ディレクターは入学したての学生,開発期間はなんと2か月だという。TGS出展までの経緯に興味を惹かれたので,後日,開発メンバーに話を聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”【CEDEC 2016】『バイオハザード7』VR化への道のり…全編完全対応への難しさ語る”
横浜で開催されたゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2016。8月25日には、人気シリーズの新作がどのような経緯で完全VR対応となったのかが語られたパネルセッションが開催されました。
GameBusiness.jpより引用
”スクエニ齊藤陽介PがVtuberになってその楽しさを実演!『特別招待講演 Virtual CastをGEMS COMPANYと一緒に使ってみた』【CEDEC+KYUSHU 2019】”
2019年11月23日、福岡県・福岡市で開催された技術カンファレンス“CEDEC+KYUSHU 2019”より、特別招待講演“誰でもVtuberになれる!-Virtual CastをGEMS COMPANYと一緒に使ってみた-”の模様をお届け!
ファミ通.comより引用
”【PS25周年企画】SIE社長兼CEOのジム・ライアン氏に聞く、プレイステーションの25年”
祝・プレイステーション25周年! 記念すべきタイミングで実現したSIEトップへのインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用
”「本質はカティアとのコミュニケーションです」―VR脱出AVG『ラストラビリンス』プレイレポ&インタビュー”
言葉が通じない謎の美少女と館からの脱出を目指すVR専用タイトルである本作。手がける高橋宏典氏によれば、『どこでもいっしょ』と同じマインドを持つとのことですが……?
INSIDEより引用
”すべては”恐怖”のために。開発体制から変革した、新しい「バイオハザード」”
(カプコン開発者インタビュー2016)『バイオハザード7 レジデント イービル』について掲載しています。
CAPCOMより引用
”アーティスト、水口哲也氏が語るクリエイティビティの未来とゲームデザイナーの可能性―中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第51回”
ゲームにおける新境地を開拓を開拓してきた水口哲也氏にクリエイティビティの未来とゲームデザイナーの可能性を語っていただきました。
GameBusiness.jpより引用
”水口哲也が紡ぐ前人未到VR体験…『Rez Infinite』新ステージ「Area X」4K版ハンズオン&インタビュー”
インサイド&Game*Spark編集部は15年の歳月を越えて生まれ変わった『Rez Infinite』と新規エリア「Area X」を体験。筆舌に尽くし難い体験の数々や、クリエイターである水口哲也氏のインタビューをお届けいたします。
GameBusiness.jpより引用
”水口哲也のハチャメチャ人生が『Rez』で人類を進化(?)させるまで。「制約が創造を生む」なんて、もう言い訳しない【ゲームの企画書:水口哲也氏】”
連載企画「ゲームの企画書」第十一回目。「未来のコンテンツ」を幻視させる“オーパーツ”であるかのように熱狂的なファンを生み出し続けている『Rez Infinite』。本記事では、そんな『Rez Infinite』の開発者である水口哲也氏の人生に、古くから氏を知るUEI代表取締役・清水亮氏ととも徹底的に迫る。
電ファミニコゲーマーより引用