VR一覧

”VRゲーム開発で大切なのは「プレイヤーの興奮を醒めさせないこと」『エースコンバット7』VRモードセッションレポ【CEDEC 2019】”

「CEDEC 2019」にてフライトシューティングゲーム『エースコンバット7 スカイズ』のVRモード開発に関するセッションが実施された。VRモード開発で得た知見や、プレイヤーの興奮を維持するのに必要な場の盛り上げ方を開発者2名が語る。
GameBusiness.jpより引用

”『エースコンバット』へ至る道―『エアーコンバット22』と初代『エスコン』を繋いだものとは?開発スタッフがシリーズ初期を振り返る【特集】”

『エースコンバット』シリーズの原点を知るために、始祖の1タイトルである『エアーコンバット22』開発に関わった大村純氏と夛湖久治氏の2人にお話を聞きました。お二人は最新作『エースコンバット7』の開発にも関わっています。
GameBusiness.jpより引用

”VRや『ポケモンGO』が業界を変え、ハード戦争はコミュニティ戦争に変わる――カドカワ 浜村弘一取締役の講演“ゲーム産業の現状と展望<2016年秋季>”リポート”

2016年10月14日に実施された、カドカワ株式会社 浜村弘一ファミ通グループ代表による講演“ゲーム産業の現状と展望<2016年秋季>”をリポート。
ファミ通.comより引用

”『DEEMO-Reborn-』Rayark CEOのユウ・ミンヤン氏に聞く。VRに対応することで、世界観を大切にしつつさらに没入感を高めた”

大ヒットを記録したリズムゲーム『DEEMO』シリーズの最新作『DEEMO-Reborn-』がプレイステーション4向けにリリースされる。本記事ではこの最新作について、開発を行ったRayarkのユウ・ミンヤン氏に話を伺った。
ファミ通.comより引用

Holoeyes CEO 谷口直嗣氏、医療の世界でゲームのテクノロジーを活用! 

 ゲーム作りのノウハウをゲーム以外の分野で活用している人を取材していく連載「意外なところにゲーム人」。今回はVR/MRデバイスを用いて立体的に臓器や患部を把握可能にする医療サービス「HoloeyesXR」を提供しているHoloeyesの谷口直嗣氏を訪ねました。
4Gamer.netより引用