経営者一覧

”「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)”

GAME Watchより引用


”「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)”

GAME Watchより引用

”「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)”

GAME Watchより引用

”「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)”

GAME Watchより引用

”「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)”

GAME Watchより引用

”【サッカーパンチ・スタジオ インタビュー】『Ghost of Tsushima』のインスピレーション、日本のリサーチ、そしてスタジオのアイデンティティについて語る。”

hidebusa放談より引用

”『ゴースト・オブ・ツシマ』開発者インタビュー。侍を味わうための究極のアクション作りとは? 登場人物たちの名前の由来も判明”

2020年7月17日に、ソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売された、『Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)』。その開発を手掛けたサッカーパンチ・プロダクションズへのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”営業再開、ゲームセンターのいま――ゲームニュートン松田氏インタビュー”

名門ゲームセンター“ゲームニュートン”の社長、松田泰明氏に、営業自粛明けのゲームセンターの実情を伺った。
電撃オンラインより引用

”脱出支援ADV『STAY』「忘れられないゲーム体験となることをお約束します」【注目インディーミニ問答+】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Appnormals Team開発、PC/Mac向けに5月17日リリースされた脱出支援ADV『STAY』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用