「経営者」一覧
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”仁井谷正充第 1 回インタビュー前半:数学とコンピュータ”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”『鉄拳』『ストリートファイター』『シェンムー』そして『ドラクエ』…国内で「Unreal Engine 4」旋風を巻き起こすEpic Games Japan代表 河崎 高之氏に訊く”
かつて『Gears of War』や海外デベロッパー製タイトルのエンジンという印象が強かったUnreal Engineは、いまや国内のトリプルA級タイトルでも続々採用されている。
AUTOMATONより引用
”『ノー・ストレート・ロード』や『Spiritfarer』など、SIE吉田修平氏が注目するインディータイトル6作を紹介!【BitSummit Gaiden】”
BitSummit Gaidenの2日目の公式ライブストリーミング配信にて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのインディーズ イニシアチブ代表の吉田修平氏が注目のインディータイトルを紹介する“吉田修平がおすすめするインディータイトル6選!”が放送された。
ファミ通.comより引用
”川口洋司第 3 回インタビュー後半:オンラインゲーム事業への転身”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”川口洋司第 3 回インタビュー前半:「セガサターンマガジン」時期の仕事”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
【DEATH STRANDING】小島秀夫監督が語る、ノーマン・リーダスが水の中を漂うシーンはプレイアブル 【PSX2017】
小島秀夫監督『DEATH STRANDING』の最新映像が公開。ソニー・インタラクティブエンタテインメント、アンドリュー・ハウス氏、マーク・サーニー氏、そして小島秀夫監督を交えてのトークが行われた。
ファミ通.comより引用
”川口洋司第 2 回インタビュー後半:「BEEP!メガドライブ」時期の仕事”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”川口洋司第 2 回インタビュー前半:「Beep」時期の仕事”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用