”五十嵐孝司氏が手掛ける8ビットスタイルアクション「Bloodstained: Curse of the Moon 2」開発者インタビュー” 2020/7/15 2020年06月, インタビュー 五十嵐孝司氏が手掛ける8ビットスタイルアクション「Bloodstained: Curse of the Moon 2」開発者インタビュー マルチプレイなどの新要素を加え遊びやすく進化! ArtPlayとインティ・クリエイツは、アクションゲーム「Bloodstained: Curse of the Moon 2(ブラッドステインド:カース オブ ザ ムーン2)」の新情報を6月27日の「BitSummit Gaiden」のオンラインイベントにて発表した。プレイステーション4/Xbox One/Ninte... GAME Watchより引用
”「Bloodstained: Curse of the Moon 2」発売直前インタビュー。五十嵐孝司氏ら3名のキーパーソンが語る新たなキャラクターと追加要素の魅力” 2020/7/13 2020年07月, インタビュー 「Bloodstained: Curse of the Moon 2」発売直前インタビュー。五十嵐孝司氏ら3名のキーパーソンが語る新たなキャラクターと追加要素の魅力 インティ・クリエイツは7月10日に新作「Bloodstained: Curse of the Moon 2」を発売する。これに先駆け,本作プロデューサーの會津卓也氏とディレクターの宮澤拡希氏,そして世界観およびシナリオの監修を手がけた五十嵐孝司氏にメディア合同インタビューを行った。 4Gamer.netより引用
”『Bloodstained: Curse of the Moon 2』2P同時プレイに込めた想いとは? 世界観やシナリオのポイントも” 2020/7/13 2020年06月, インタビュー 『Bloodstained: Curse of the Moon 2』2P同時プレイに込めた想いとは? 世界観やシナリオのポイントも『Bloodstained: Curse of the Moon 2』の開発者インタビューを実施。前作の反省点や新要素の詳細、キャラクター秘話などに迫る。 電撃オンラインより引用
”『ノー・ストレート・ロード』や『Spiritfarer』など、SIE吉田修平氏が注目するインディータイトル6作を紹介!【BitSummit Gaiden】” 2020/7/9 2020/7/9 2020年06月, インタビュー https://www.famitsu.com/news/202006/28201225.html ファミ通.comより引用
”『Bloodstained: Curse of the Moon2』の新要素や開発秘話を五十嵐孝司氏&インティ・クリエイツの開発陣に直撃。「2Pプレイでスピードランに挑戦してほしい」” 2020/7/6 2020/7/6 2020年06月, インタビュー 『Bloodstained: Curse of the Moon2』の新要素や開発秘話を五十嵐孝司氏&インティ・クリエイツの開発陣に直撃。「2Pプレイでスピードランに挑戦してほしい」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com先日サプライス発表された『Bloodstained: Curse of the Moon 2』に関して、気になるあれこれを五十嵐孝司氏を始めとする開発陣に聞いた。 ファミ通.comより引用