「経営者」一覧
任天堂の宮本茂とUbisoftのYves GuillemotがNintendo Switch向けに開発中の「マリオ+ラビッツ キングダムバトル」について語る。
IGN Japanより引用
”最高のゲームエンジンはどれか?:Constructはあなたに向いているのか”
gamesindustry.bizより引用
”【TGS2018レポート】さらに充実するソフト群。SIE 吉田修平が注目作の見どころを語る!”
ユーザーとクリエイターとのコミュニケーションをさらに深めたい──SIE 吉田修平インタビュー 「東京ゲームショウ2018」開催中の9月21日(金)、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) ワールドワイド・ス
PlayStation.Blogより引用
”求められる2つの視点 激変する市場で成長を続けるカプコンの戦略とは”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”スーパーアプリ若手クリエイターインタビュー(後編):これからのゲームクリエイターに必要となるたった一つのモノ”
スーパーアプリ若手クリエイターインタビュー(後編):これからのゲームクリエイターに必要となるたった一つのモノ
シシララTVより引用
”「ゲームプレイにおいては解像度だけでなくフレームレートも重要」フィル・スペンサー氏がメディアに語る”
2020年01月, コメント