プロデューサー一覧

”「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)”

GAME Watchより引用

”「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)”

GAME Watchより引用

”【サッカーパンチ・スタジオ インタビュー】『Ghost of Tsushima』のインスピレーション、日本のリサーチ、そしてスタジオのアイデンティティについて語る。”

hidebusa放談より引用

”PS4『ゴースト・オブ・ツシマ』では、プレイスタイルによって天候が変化する。何気ない自然にも意味がある”

今月7月17日より発売され、盤石の評価を獲得しつつある『ゴースト・オブ・ツシマ』。実は本作の天気については、遊び手のプレイスタイルが関係しているようだ。
AUTOMATONより引用

”『ゴースト・オブ・ツシマ』開発者インタビュー。侍を味わうための究極のアクション作りとは? 登場人物たちの名前の由来も判明”

2020年7月17日に、ソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売された、『Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)』。その開発を手掛けたサッカーパンチ・プロダクションズへのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”「FFXIV: 新生エオルゼア」吉田直樹氏発売記念インタビュー(後編)”

GAME Watchより引用

”「FFXIV: 新生エオルゼア」吉田直樹氏発売記念インタビュー(前編)”

GAME Watchより引用

”【E3 2013】「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏合同インタビュー”

GAME Watchより引用

”「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)”

GAME Watchより引用

”「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)”

GAME Watchより引用