インディゲーム一覧

”折り紙パズル『A Fold Apart』「遠距離恋愛はゲームはもちろん、映画やドラマでもそれほど扱われていない題材です」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”『Papers,Please』の生みの親が語る哲学と新作への想い。Lucas Pope氏インタビュー”

ほんの数年前まで、Lucas Pope氏の名前を知る者はそう多くなかっただろう。2013年に『Papers,Please』をリリースするとたちまち人気が爆発。世界にその名を知らしめ、また氏の新作『Return of the Obra Dinn』は大きな期待が寄せられている。
AUTOMATONより引用

”シベリア極寒サバイバルADV『Help Will Come Tomorrow』「社会的な分断がとても興味深く描かれている「スノーピアサー」の影響も」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”ポイント&クリックADV『Shapik: The Moon Quest』「テキストは一切なく、アートという形でストーリーを描きます」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”真っ白サイコスリラー『The Shattering』「白はある意味、暗黒よりも恐ろしさを描けるのではないでしょうか」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”“物語がサンドボックス”に展開される『A Place for the Unwilling』の正体とは?スペインの開発スタジオ「AlPixel Games」に聞く”

AUTOMATONより引用

”ポイント&クリックRPG『Hero of the Kingdom: The Lost Tales 1』「美しいクォータービューとカジュアルなゲームスタイルが特徴」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”マイニング&クラフトRPG『Aground』「次に何が起こるかわからないという不思議な感じを再現してみたいと思った」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”ターン性戦術シミュレーション『Fort Triumph』「日本はテクノロジーとイノベーションの中心地だと思っています」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”『The Graveyard』や『The Path』のインディーデベロッパー「Tale of Tales」は最新作でなぜ商業的に失敗したのか?開発者に聞く”

あの報告から1か月が経ち、Tale of Talesの面々はいま何を考えているのだろうか。そしてアートゲームに未来はあるのか。Tale of Talesの1人、Michael Samyn氏に話をうかがった。
AUTOMATONより引用