”奇才ゲームクリエイターLucas Pope氏インタビュー[人間編]。「ほかにはない」ゲームアイデアはどこから生まれてくるのか” 2020/12/25 2019年07月, インタビュー 奇才ゲームクリエイターLucas Pope氏インタビュー[人間編]。「ほかにはない」ゲームアイデアはどこから生まれてくるのか - AUTOMATONゲームクリエイターLucas Pope氏に話を聞くロングインタビュー後編。日本の埼玉県に住むPope氏の普段の暮らしや、“家から出ない”という生活スタイル、遊んでいるゲームなどパーソナルな部分についてお聞きする。 AUTOMATONより引用
”『Papers,Please』の生みの親が語る哲学と新作への想い。Lucas Pope氏インタビュー” 2020/11/6 2021/7/5 2016年04月, インタビュー 『Papers,Please』の生みの親が語る哲学と新作への想い。Lucas Pope氏インタビュー - AUTOMATONほんの数年前まで、Lucas Pope氏の名前を知る者はそう多くなかっただろう。2013年に『Papers,Please』をリリースするとたちまち人気が爆発。世界にその名を知らしめ、また氏の新作『Return of the Obra Dinn』は大きな期待が寄せられている。 AUTOMATONより引用
“Return of the Obra Dinnはいかにして生み出されたのか。 〜ゲームクリエイターLucas Pope氏〜” 2019/11/19 2019/12/19 2019年07月, インタビュー https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20190719-97599/ AUTOMATONより引用