「デザイナー」一覧
自分で描いた絵を、お手軽にUnityで動かしたい!
絵の一部を光らせたり、効果を入れたい!などという方向けです。
Unity Designer's Cafe #2
unity Learning Materialsより引用
”【GC 2016】PS VR用コンテンツも体験!『Rise of the Tomb Raider』メディア向けハンズオン&開発者インタビュー”
ドイツはケルンにて8月17日から21日のスケジュールで開催されたイベントgamescom 2016。Game*Sparkではこの10月13日に発売予定のPS4版『Rise of the Tomb Raider』のメディア向け
GameSparkより引用
”人の情感を動かすロボット開発とエンターテインメントの力〜バンダイナムコ研究所「表情コミュニケーター」インタビュー”
CEATEC 2019のバンダイナムコ研究所ブースに登場した「表情コミュニケーター」。同社が北...
CGWORLD.JPより引用
”ファンとともに作品を育てていきたい〜日本エンタメの風雲児たちが中国・大連にCGスタジオを設立&クラウドファンディングのねらいとは”
GUNCY'S代表の野澤徹也氏、『けものフレンズ』、『ケムリクサ』などの大ヒット作品のプロデュー...
CGWORLD.JPより引用
”気になるAndroid版は?アラームをセットして遊ぶRPG『dreeps』凱旋インタビュー”
アラームをセットして遊ぶという斬新なゲームシステムで、発売前から大きく話題を集めた『dreeps』が、2015年1月21日にリリースされた。そこで発売記念のインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用
”『パワプロ』×『パワポケ』コラボシナリオ配信記念インタビュー。いまだから話せる『パワポケ』伝説”
ゲームアプリ『実況パワフルプロ野球』(『パワプロ』)。2021年2月25日から『パワプロクンポケット』(『パワポケ』)シリーズの花丸高校シナリオが追加された。コラボシナリオを担当したメンバーにインタビューを行ったところ、当時の『パワポケ』開発にまつわる逸話が噴出。というわけで、『パワプロ』アプリファン、『パワポケ』ファ...
ファミ通.comより引用
”【E3 2016】『Injustice 2』開発者が明かす『モータルコンバット』の影響と独自性”
米ロサンゼルスで開催されたE3のワーナーブースにて、『Injustice 2(インジャスティス2)』を開発するNetherelms studiosのDerek Kirtzic氏にお話をうかがうことができました。
GameSparkより引用
”[AMD Ryzen 9/Threadripper ]メニーコアCPUでヘビーなCGタスクは高速化できるのか?”
最大32コア/64スレッドを搭載し、メニーコア時代の旗手とされるAMD Ryze...
CGWORLD.JPより引用
”2Dアクション&JRPG『Viola: The Heroine’s Melody』―明るい見た目に反して、ブラックユーモアが言葉で綴られる【開発者インタビュー】”
開発者のメッセージを真に理解するには高い英語力が必要なようですが、普通に楽しむ分には英語力はそれほど必要なさそうです。
GameSparkより引用