経営者一覧

”掃除のおばちゃんにプレイさせて『バーチャファイター』開発。時代を先取りした鈴木裕のゲーム開発哲学 【鈴木裕氏×『鉄拳』原田勝弘氏】”

『バーチャファイター』「シェンムー」シリーズなどで知られる鈴木裕氏は、その巨大な業績に比して、今ではあまり語られなくなった人物だ。だが、海外では『グランド・セフト・オート』の開発者を始めとしてリスペクトの声がやまない。日本でも鈴木裕氏へのリスペクトを常に口にしてきたのが、今回の鈴木裕氏との対談相手である原田勝弘氏だ。人...
電ファミニコゲーマーより引用

”『シェンムー I&II』“伝説”を愛し続けてくれるファンに感謝を… ローカライズディレクター野口氏インタビュー【TGS2018】”

『シェンムー I&II』について、ローカライズディレクターを務める野口博司氏にインタビューを実施しました。
GameBusiness.jpより引用

”鈴木裕氏が世界観を語る、『シェンムーIII』スペシャルインタビュー動画の第2弾が公開”

Deep Silverは、『シェンムーIII』の監督・脚本を務める鈴木裕氏が『シェンムー』の世界観を語る、スペシャルインタビュー動画の第2弾を公開した。
より引用


”Yu Suzuki Life Story Documentary 鈴木裕ライフストーリードキュメンタリー日本語字幕”

Gray Foxより引用


”「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!? スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」”

『不思議のダンジョン』の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!? パソコンゲームの名作『ローグ』のシステムを親しみやすく“編集”して生まれた大ヒットシリーズの裏側が、今明らかに。スパイク・チュンソフトの中村光一会長と『不思議のダンジョン』制作の立役者・長畑成一郎氏を迎え、当時を振り返って頂い...
電ファミニコゲーマーより引用

”未来の嫁を実現するキャラクター召喚装置“Gatebox”の量産モデルがいよいよ発売開始! プロジェクト担当者にこれまでの取り組みや今後の展開を訊く”

“Gatebox Inc.”が開発・制作を手掛けるキャラクター召喚装置“Gatebox”の量産モデルが、2019年10月11日より発売開始。同プロジェクトを手掛けてきたGatebox Inc.CEO 武地実氏に、これまでの取り組みや今後の展開をうかがった。
ファミ通.comより引用

”FFXIV』パッチ5.1吉田氏インタビュー。絶アレキサンダー討滅戦は過去の“絶”のいいとこどり! 真の絶望が待っている?”

ファミ通.comより引用

”『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー兼ディレクター吉田 直樹さん”

株式会社スクウェア・エニックスの代表作のひとつである『ファイナルファンタジー』のシリーズ作品で、世界で500万人以上がプレイしているMMO RPG『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏にお話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用