”『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】” 2020/3/27 2018年08月, インタビュー 『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト国内版Xboxのみで2004年に発売されながらも、未だに世界中にファンを持つ『METAL WOLF CHAOS XD(メタルウルフカオス エックスディー)』が誕生した理由、そして今回のリマスターに至った流れを伺いました。 GameSparkより引用
”【E3 2018】VR技術で古風なアドベンチャーゲームを目指した理由とは? 『Déraciné』(デラシネ)インタビュー” 2020/1/30 2018年06月, インタビュー 【E3 2018】VR技術で古風なアドベンチャーゲームを目指した理由とは? 『Déraciné』(デラシネ)インタビュー2018年の発売がアナウンスされたPlayStation®VR専用タイトル『Déraciné』(デラシネ)。本作は、SIE ワールドワイド・スタジオ JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアという、PlayStation PlayStation.Blogより引用
”ゲームアワード受賞まとめ。Game of The Yearは『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』が受賞!【The Game Awards 2019】” 2019/12/23 2021/1/12 2019年12月, レポート The Game Awards 2019受賞まとめ。Game of The Yearは『SEKIRO』が受賞!『デス・ストランディング』はBest Game Directionなどに輝く【The Game Awards 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com“The Game Awards 2019”(ゲームアワード)での受賞タイトルが発表された。 ファミ通.comより引用
”『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の新たな挑戦を、7つのキーポイントから紐解く!【特集第2回】” 2019/12/23 2019年03月, インタビュー 『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の新たな挑戦を、7つのキーポイントから紐解く!【特集第2回】これまでのフロム・ソフトウェア作品から何が変わったのか? 『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の新たな挑戦を、7つのキーポイントから紐解く! 3月22日(金)発売予定のPlayStation®4用ソフト PlayStation.Blogより引用
”「SEKIRO」ディレクター宮崎英高氏がついに台湾に上陸!” 2019/12/23 2021/7/5 2019年01月, インタビュー 「SEKIRO」ディレクター宮崎英高氏がついに台湾に上陸! 目指す忍者像は“山田風太郎風”。2周目やRTAなどディープな質問にも丁寧に回答 Taipei Game Show 2019会期2日目の1月26日、SIETが2019年もっとも高い期待を寄せているタイトルの1つであるフロム・ソフトウェアのアクションゲーム「SEKIRO」のステージイベントが開催され、ブースは発売を待ち望むファンで埋め尽くされた。 GAME Watchより引用
”“PS Awards 2019”詳報!生みの親の久夛良木健氏が登壇。『リッジレーサー』や『FF7』など伝説のタイトルがPS25周年記念特別賞を受賞” 2019/12/16 2021/5/21 2019年12月, コメント, レポート “PS Awards 2019”詳報!生みの親の久夛良木健氏が登壇。『リッジレーサー』や『FF7』など伝説のタイトルがPS25周年記念特別賞を受賞 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com記念すべき25回目の開催となったPlayStation Awards 2019の詳報をお届け。 ファミ通.comより引用
”“PS Awards 2019”詳報!生みの親の久夛良木健氏が登壇。『リッジレーサー』や『FF7』など伝説のタイトルがPS25周年記念特別賞を受賞”
2019/12/16 2019年12月, コメント, レポート