”「一見の価値あるゲームを作っていこう」―『バイオハザードRE:2』カプコン第一開発統括・竹内潤氏合同インタビュー” 2019/12/16 2020/3/5 2018年12月, インタビュー 「一見の価値あるゲームを作っていこう」―『バイオハザードRE:2』カプコン第一開発統括・竹内潤氏合同インタビュー | GameBusiness.jpカプコンにて第一開発統括を務める竹内潤氏へのメディア合同インタビューが行われました。『バイオ RE:2』をはじめ、第一開発のお仕事とは、ゲーム開発に求める人物像、REエンジンについて、さらには好きなゲームまで!多岐にわたるお話を伺いました。 GameBusiness.jpより引用
”すべては”恐怖”のために。開発体制から変革した、新しい「バイオハザード」” 2019/11/29 2019/12/24 2017年01月, インタビュー vol.03 竹内 潤 | 開発者インタビュー2016 | 株式会社カプコン(カプコン開発者インタビュー2016)『バイオハザード7 レジデント イービル』について掲載しています。 CAPCOMより引用
”「一見の価値あるゲームを」カプコン第一開発部統括 竹内 潤氏インタビュー「バイオ」から「囚われのパルマ」まで!幅広いゲームを手掛ける第一開発について聞いた” 2019/11/29 2021/1/12 2018年12月, インタビュー 「一見の価値あるゲームを」カプコン第一開発部統括 竹内 潤氏インタビュー 「バイオ」から「囚われのパルマ」まで!幅広いゲームを手掛ける第一開発について聞いた カプコンは、2019年1月25日発売予定のプレイステーション 4/Xbox One/PC用サバイバルホラー「バイオハザード RE:2(以下、バイオ RE:2)」において、メディアツアーを開催した。 GAME Watchより引用
”バイオハザード RE:2」開発陣インタビュー” 2019/11/29 2018年12月, インタビュー 「バイオハザード RE:2」開発陣インタビュー 「『バイオ RE:2』はリメイクではなく、「バイオハザード」の最新作!」 カプコンは、2019年1月25日発売予定のプレイステーション 4/Xbox One/PC用サバイバルホラー「バイオハザード RE:2(以下、バイオ RE:2)」において、メディアツアーを開催した。 GAME Watchより引用