CEDEC_2019一覧

”ゲーム会社のインターンってどんな感じ? ガンバリオンの“おもしろい”を形にする論理的思考講座【CEDEC+KYUSHU2019】”

2019年11月23日、福岡県福岡市でCEDEC+KYUSHU2019が開催された。ゲーム会社のインターンを60分の超圧縮で行うガンバリオンの講演“おもしろいを形にするための論理的思考講座”をリポート。
ファミ通.comより引用

”これからの外国人スタッフ採用とは。CC2カナダ・モントリオールスタジオ設立の経緯と苦労【CEDEC+KYUSHU2019】”

2019年11月23日、福岡県福岡市でCEDEC+KYUSHU2019が開催された。サイバーコネクトツー副社長の人と広報山之内氏がカナダ・モントリオールスタジオ設立の経緯を苦労と利点語った講演“2年で現地スタッフ30名! カナダ・モントリオール現地開発スタジオ設立とその経過”をリポート。
ファミ通.comより引用



”【CEDEC2019】DeNAゲーム事業部関連のセッション内容をチェック”

GeNOMより引用

”『エースコンバット7』本編/VRのサウンド開発を語るCEDECセッションレポート【CEDEC 2019】”

「CEDEC 2019」にて開催された「「空」と「物語」を演出するためのインタラクティブサウンドデザイン ~エースコンバット7における楽曲と効果音実装/VRについて~」をレポート。「音が籠もるシステム」やBGM、サウンド開発の内部が語られた。
GameBusiness.jpより引用

”勤務先がつぶれた“30代無職”が、インディーゲーム開発で成功をつかむまで (1/3)”

ゲーム開発者の佐藤大悟さんは、勤務先だったゲーム会社がつぶれ、30代で無職に。「自分がやりたいことは何か」を考え直し、モバイル向けインディーゲーム開発者として生きる道を選んだ。
ITmedia NEWSより引用

”テトリスエフェクトの感動的な音楽体験はいかにして作られたか?~Wwiseをフル活用したインタラクティブサウンドの構築【CEDEC 2019】”

水口哲也氏率いるエンハンスが開発し海外メディアからも賞賛された『テトリスエフェクト』。CEDEC 2019では、その音楽的演出について同社の武藤昇氏が解説しました。Audiokinetic Wwiseを用いたサウンド構築のテクニックに迫ります。
GameBusiness.jpより引用

”ヨコオタロウ氏のあの世界観をデザインルールで表現する! “『シノアリス』の世界観を表現するためのデザインとは -ver.2.0-”【CEDEC+KYUSHU 2019】”

2019年11月23日、福岡県・福岡市にて開催された技術カンファレンス“CEDEC+KYUSHU 2019”より、スマートフォン向けバトルファンタジーRPG『SINoALICE(シノアリス)』の開発を手掛けるポケラボのUIディレクター栗田昭氏が登壇したセッション、“シノアリスの世界観を表現するためのデザインとは -ve...
ファミ通.comより引用

”スクエニ齊藤陽介PがVtuberになってその楽しさを実演!『特別招待講演 Virtual CastをGEMS COMPANYと一緒に使ってみた』【CEDEC+KYUSHU 2019】”

2019年11月23日、福岡県・福岡市で開催された技術カンファレンス“CEDEC+KYUSHU 2019”より、特別招待講演“誰でもVtuberになれる!-Virtual CastをGEMS COMPANYと一緒に使ってみた-”の模様をお届け!
ファミ通.comより引用