インディゲーム一覧

”ローグライクRPGカードゲーム『Iris and the Giant』「本作をプレイし、他の人たちにも何かを作ってみたいと思ってもらいたい」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”コンバットレーシング『Bloody Rally Show』「YouTubeでUnityのチュートリアルを見ながら開発を始めました」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”悪魔城系ACT『Wallachia: Reign of Dracula』「日本語対応にはとても興味を持っています」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”ランダム生成2DアクションADV『MoonQuest』「英語がわからなくても十分に楽しめるのでは」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”元ソーシャルゲーム開発者が語る、ガチャの功罪とは──「繊細に綿密に作ったゲームが、ガチャの快感になぎ倒されていく」”

「かえるD」こと類地健太郎氏が、ソーシャルゲームを離れてsteamでゲームをリリースする理由。氏によれば、レベルデザインやバランスをどれだけ作り込んでも、ガチャは人間の本能の快感回路をハックし、全てをなぎ倒してしまう。氏の経験が裏付ける、説得力のある分析をお楽しみいただきたい。
電ファミニコゲーマーより引用

”ポイント&クリックADV+2Dアクション『Lair of the Clockwork God』「実は開発は10年ほど前から始まっています」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”殺し屋ACT『Arrest of a stone Buddha』「コートの脱ぎ着にこだわり、父には400枚の絵を描き直してもらいました」【注目インディーミニ問答】”

『The friends of Ringo Ishikawa』開発元の新作アクション『Arrest of a stone Buddha』でもお父さんが頑張りました……。既に新作の開発もスタートしたとのこと。
GameSparkより引用

”2.5DパズルACT『The Pedestrian』「誰もが理解して体験できるゲームを目指した」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”Oculus Founder Palmer Luckey氏インタビュー 「VRゲームの開発は今始めるべき!」”

GAME Watchより引用

”剣振り回しアクションADV『Apple Slash』「『Downwell』から多大な影響を受けています」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用