サウンド一覧

”「ロマンシング サガ オーケストラ祭」伊藤賢治氏ら制作陣インタビュー”

 「ロマンシング サガ」4年ぶりのオフィシャルコンサート「ロマンシング サガ オーケストラ祭」は大盛況のうちに幕を閉じた。舞台新作上演も決定し、更なる盛り上がりを見せている「サガ」の世界だが、その「ロマサガ」シリーズの制作陣である総合ディレクター河津秋敏氏、プロデューサー市川雅統氏、そして曲を手がけた伊藤賢治氏の3名に...
GAME Watchより引用

”『女神転生』×『真・女神転生』のサントラ構想を実現するために──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・後編】”

『女神転生』×『真・女神転生』のサントラ構想を実現するために──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・後編】
シシララTVより引用

”ファミコンにロックの要素を持ち込んだ『女神転生』のサウンド──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・前編】”

ファミコンにロックの要素を持ち込んだ『女神転生』のサウンド──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・前編】
シシララTVより引用


”「asobu」が日本でインディーゲームコミュニティをつくる理由…キーマンとデベロッパーに聞くその重要性【インタビュー】”

そんなインディーゲーム業界から大きな注目を集めているasobuに対して、Game*Sparkはインタビューを実施。asobuを設立した理由や日本のインディーゲームの開発環境、asobu内での活動についてなど、様々なお話を伺いしました。
GameSparkより引用

”悪夢探索謎解きホラー『DARQ』「映画の作曲家としても活動してきました」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”Nintendo Switchインディーゲーム開発者によるゲーム紹介コンペティション[アジア編]。読者が一番魅力的なタイトルを選ぶ”

AUTOMATONより引用

”手描き3DダンジョンRPG『Drawngeon: Dungeons of Ink and Paper』「Inktoberをアートの方向性として採用した」【注目インディーミニ問答】”

PC向けに5月25日リリースされた手描き3DダンジョンRPG『Drawngeon: Dungeons of Ink and Paper』を作ったのはロシア出身の25歳。そんな彼は「どんなに時間がかかっても、夢を追いかけて」と語っています。
GameSparkより引用

”Nintendo Switchでおすすめしたい、2019年1月時点で発売中のインディーゲーム11選。それぞれのゲーム開発者がこだわりや裏話を語る”

AUTOMATONより引用

”ライブ・ア・ライブ 26周年記念生放送”

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スクウェア・エニックスより引用