「サウンド」一覧
「ロマンシング サガ」4年ぶりのオフィシャルコンサート「ロマンシング サガ オーケストラ祭」は大盛況のうちに幕を閉じた。舞台新作上演も決定し、更なる盛り上がりを見せている「サガ」の世界だが、その「ロマサガ」シリーズの制作陣である総合ディレクター河津秋敏氏、プロデューサー市川雅統氏、そして曲を手がけた伊藤賢治氏の3名に...
GAME Watchより引用
”『女神転生』×『真・女神転生』のサントラ構想を実現するために──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・後編】”
『女神転生』×『真・女神転生』のサントラ構想を実現するために──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・後編】
シシララTVより引用
”ファミコンにロックの要素を持ち込んだ『女神転生』のサウンド──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・前編】”
ファミコンにロックの要素を持ち込んだ『女神転生』のサウンド──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・前編】
シシララTVより引用
”「asobu」が日本でインディーゲームコミュニティをつくる理由…キーマンとデベロッパーに聞くその重要性【インタビュー】”
そんなインディーゲーム業界から大きな注目を集めているasobuに対して、Game*Sparkはインタビューを実施。asobuを設立した理由や日本のインディーゲームの開発環境、asobu内での活動についてなど、様々なお話を伺いしました。
GameSparkより引用
”悪夢探索謎解きホラー『DARQ』「映画の作曲家としても活動してきました」【注目インディーミニ問答】”
元映画音楽作曲家のゲームデビュー作となる本作。開発には1万時間以上かかったのだとか…
GameSparkより引用
”手描き3DダンジョンRPG『Drawngeon: Dungeons of Ink and Paper』「Inktoberをアートの方向性として採用した」【注目インディーミニ問答】”
PC向けに5月25日リリースされた手描き3DダンジョンRPG『Drawngeon: Dungeons of Ink and Paper』を作ったのはロシア出身の25歳。そんな彼は「どんなに時間がかかっても、夢を追いかけて」と語っています。
GameSparkより引用
”ライブ・ア・ライブ 26周年記念生放送”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
スクウェア・エニックスより引用
”CAPCOM’s Anatomia カプコンが誇るスペシャリストたちの軌跡”
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