”『FF』、『ポケモン』、『キングダム ハーツ』などの楽曲を演奏するゲーム専門プロオーケストラ“JAGMO”のCEO、泉志谷忠和氏にインタビュー ゲーム博物館建設の夢も!?” 2019/11/22 2015年01月, インタビュー 『FF』、『ポケモン』、『キングダム ハーツ』などの楽曲を演奏するゲーム専門プロオーケストラ“JAGMO”のCEO、泉志谷忠和氏にインタビュー ゲーム博物館建設の夢も!? - ファミ通.comゲーム音楽を主体に演奏する日本初のプロオーケストラを運営するJAGMOのプロデューサー/CEOである泉志谷忠和氏にインタビューを行った。 ファミ通.comより引用
”ファイナルファンタジーなど、数々のヒット作を生んだゲーム制作哲学とは!? ミストウォーカーコーポレーション 坂口 博信さん” 2019/11/21 2019/12/2 2016年06月, インタビュー ファイナルファンタジーなど、数々のヒット作を生んだゲーム制作哲学とは!? ミストウォーカーコーポレーション 坂口 博信さん大人気ゲームシリーズ『ファイナルファンタジー』を作り上げたプロデューサー、坂口博信さん。現在はミストウォーカーを立ち上げ、新しいゲームを生みだし続けています。ヒットメーカー坂口氏に、ゲーム制作について、クリエイターについてお伺いました。 CREATIVE VILLAGEより引用
”伝説の漫画編集者マシリトが語るDQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話” 2019/11/21 2020/1/24 2016年04月, インタビュー 【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話鳥山明、桂正和らを大物漫画家へと導いた伝説の編集者・鳥嶋和彦氏がゲーム業界に与えた影響は大きい。カドカワ会長・佐藤辰男氏との対談のなかで、さくまあきら氏や堀井雄二氏を引き連れゲームで遊んだ新入社員時代に始まり、『ドラクエ』『クロノ・トリガー』の誕生秘話から、今のゲーム業界に対して思うこと、編集者としての信念を語る。 電ファミニコゲーマーより引用