”好きなアバターを身にまとい、腹ペコ少女におにぎりをシュートする狂気のVRスポーツ『ペコペコバトル』とは。『VRChat』で局所的な人気をほこる本作の制作者にインタビュー”

今回は『ペコペコバトル』の制作者であるキャンディーちゃん氏にお話を伺った。なぜ『VRChat』内にオリジナルゲームを作ったのか、またそうするとどの様な良いことが起きるのか、新しいインディーゲーム開発のあり方のひとつを知ることができた。
電ファミニコゲーマーより引用


”VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側”

Synamonは、VRコンテンツを作成するためのツール群を兼ね備えた『NEUTRANS』を開発しております。新たに 『NEUTRANS』を活用した、ビジネス向けに特化させた新VRサービス『NEUTRA...
unity Learning Materialsより引用

”VR音響のための鏡像法による距離減衰の再現”

VRコンテンツのサウンド演出では、音源までの距離によって音量やリバーブを操作することがあります。カーブを選択したり自分で描くことが多かった減衰カーブを、鏡像法という手法でシミュレーションする試みを実演...
unity Learning Materialsより引用

”[TGS 2019]「VRカレシ」にはすべての愛と情熱が詰まっている。プロデューサーの持田規実彰氏に作品への思いを聞いた”

 東京ゲームショウ2019のIVRブースに体験スペースが出展されていた「VRカレシ」は,2020年初頭にリリース予定のスマホ向け恋愛ゲームアプリだ。そんな本作のプロデューサーであり,IVRの代表取締役でもある持田規実彰氏に作品への思いを聞いたインタビューをお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”[TGS 2019]「スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー」開発者インタビュー。20年来のうららファンの熱意が,20年前に携わった開発陣を動かした”

 東京ゲームショウ2019に出展されているVRタイトル「スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー」のインタビューをお届け。今年発売20周年を迎える「スペースチャンネル5」を完全新作のVRタイトルとして発売する経緯を,開発陣に聞いた。
4Gamer.netより引用

”【NDC 2016】VRを使った前向きな「現実逃避」と仮想世界の未来について”

『Monument Valley』の開発者であり、ustwo gamesスタジオリーダーDaniel Gray氏が登壇した「仮想世界と現実逃避:仮想現実の未来を探る」という講演のレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用

”フジテレビとグリー、VRサービスおよび事業開発で業務提携―共同プロジェクト「F×G VR WORKS(仮)」始動”

株式会社フジテレビジョンとグリー株式会社は5月10日、両社の強みを生かしたコンテンツ制作・配信・プラットフォーム構築を含むサービスおよび事業開発に向け業務提携に合意、VRコンテンツ創出プロジェクト「F×G VR WORKS(仮)」の発足を発表しました。
GameBusiness.jpより引用

”「VRに臨場感はあって当たり前、追求するのは関係性」バンダイナムコ原田氏”

一昨年9月に鮮烈なデビューを飾ったバンダイナムコエンターテインメントのPSVR向け『サマーレッスン』。また、同社は現在お台場にて「VR Zone」という期間限定のVRを使ったアミューズメント施設を運営中です。
GameBusiness.jpより引用