”【第2夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】” 2020/1/3 2018年03月, インタビュー, 動画 【第2夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】【ファミ通】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニフーパーファミコン)を月... ファミ通TUBEより引用
”【第1夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】” 2020/1/3 2020/2/6 2018年03月, インタビュー, 動画 【第1夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンの『ファイナルファンタジーVI』を月イチでプレイ(全4回予定)。今回のゲストは、ドット絵のスペシャリスト渋谷員子さん。当時の開発エピソードを聞きながら名作の魅力に触れる、... ファミ通TUBEより引用
”【『FFVI』25周年】『FF』が成長できたのは、『ドラゴンクエスト』へのライバル心があったから。坂口博信氏、北瀬佳範氏ら開発スタッフに当時の思い出を聞く” 2019/12/27 2019年04月, インタビュー 【『FFVI』25周年】『FF』が成長できたのは、『ドラゴンクエスト』へのライバル心があったから。坂口博信氏、北瀬佳範氏ら開発スタッフに当時の思い出を聞く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com1994年4月に発売された『ファイナルファンタジーVI』。発売から25年経ったいまでも我々を魅了してやまない同作に携わった、レジェンドクリエイターたちに開発秘話を語ってもらった。 ファミ通.comより引用
”『ラストストーリー』” 2019/12/14 2010年08月, インタビュー 社長が訊く『ラストストーリー』任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”坂口博信×坂本賀勇” 2019/12/14 2010年08月, インタビュー 社長が訊く 坂口博信×坂本賀勇任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”“黒川塾”40回記念イベントで坂口博信氏が自身のクリエイター人生を大いに語る” 2019/11/23 2019/11/26 2016年10月, インタビュー, レポート “黒川塾”40回記念イベントで坂口博信氏が自身のクリエイター人生を大いに語る - ファミ通.com2016年9月29日、“黒川塾”の4周年&40回記念企画となるイベントが、ミストウォーカーの坂口博信氏をゲストに迎えて開催された。その模様をリポートしよう。 ファミ通.comより引用
”ファイナルファンタジーなど、数々のヒット作を生んだゲーム制作哲学とは!? ミストウォーカーコーポレーション 坂口 博信さん” 2019/11/21 2019/12/2 2016年06月, インタビュー ファイナルファンタジーなど、数々のヒット作を生んだゲーム制作哲学とは!? ミストウォーカーコーポレーション 坂口 博信さん大人気ゲームシリーズ『ファイナルファンタジー』を作り上げたプロデューサー、坂口博信さん。現在はミストウォーカーを立ち上げ、新しいゲームを生みだし続けています。ヒットメーカー坂口氏に、ゲーム制作について、クリエイターについてお伺いました。 CREATIVE VILLAGEより引用