「レベルデザイン」一覧
The second episode of Night City Wire is now available! 00:00 Intro01:00 Lifepaths04:32 Dev insights: lifepaths10:57 Refused: Becoming SAMURAI16:53 Tools of ...
Cyberpunk 2077より引用
”サイバーパンク2077 — Night City Wire: Episode 1”
The first episode of Night City Wire is now available! Join Hollie Bennett on a 25-minute trip to Night City involving the reveal of a brand new trailer, a f...
Cyberpunk 2077より引用
”未来を見据える若手クリエイターたちのゲーム作りにかけるアツい思い。日本ゲーム大賞 アマチュア部門で大賞を受賞したHAL東京の学生さんに聞く”
毎年記者が楽しみにしているイベントのひとつが、日本ゲーム大賞 アマチュア部門の授賞式。ここでは、2019年に大賞を受賞した、HAL東京のOVERWORKSの皆さんへのインタビューの模様をお届けする。
ファミ通.comより引用
”『開発者インタビュー』 - エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版”
日本との時差-14時間。米国メリーランド州 ハントバレーに広大なオフィスを構えるゼニマックス・オンライン・スタジオ。日々進化するエルダー・スクロールズ・オンラインに対する想いを、開発ディレクターたち自らが語る特別映像である。
DMM GAMES公式チャンネルより引用
”オーディンは案外普通のおじさんなのかもしれない―『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part4”
第4部ではヴァイキングの精神世界について詳しく語ります。
GameBusiness.jpより引用
”『オリジンズ』や『オデッセイ』と違い、参照できる資料が少なかった―『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part2”
『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッション第2部は、参考にした資料についてです。
GameBusiness.jpより引用
”『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来! シレン城!』チュンソフト開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”開発者が語る「トロピコ 6」の魅力! 今作は複数の島を持つ国家を舞台に、住人達の幸福度にフォーカスした国家運営が可能に!”
スクウェア・エニックスは独裁国家運営シミュレーション「トロピコ 6」のPS4版を9月27日に発売する。「トロピコ 6」はSteam版が3月に発売されているが、コンシューマ版の発売に向けてさらなる調整を重ねているところだという。
GAME Watchより引用
”アンリアルエンジンでの開発にこだわるデベロッパー、ヒストリアを訪問【ファミキャリ!会社探訪(84)】”
ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、ヒストリアを訪問した。
ファミ通.comより引用
”『FF14』希望の園エデン:共鳴編はこうして作られた! 開発者インタビュー(前編)”
スクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイドコンテンツ、希望の園エデン:共鳴編を手掛けた5名の開発者にインタビュー。
ファミ通.comより引用