アサシン クリード ヴァルハラ一覧

”世界中のゲーム開発者がフォトモードで撮影した今年のベストショットを撮影秘話とともに公開!”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 簡単なスクリーンショットから編集にこだわり抜いた一枚まで、PlayStation®のゲームのフォトモード、そしてPlayStation®4のSHA
PlayStation.Blogより引用

”世界中のゲーム開発者が選ぶ2020年のマイベストゲーム!”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 2020年も残すところあと僅か。今年は、没入感のあるゲーム世界、感動的なキャラクター、魅力的なゲームプレイメカニック、そして素晴らしいサウンドトラ
PlayStation.Blogより引用

”歴史を真剣に描いていけば、世界は白と黒に分かれることはない―『アサシン クリード ヴァルハラ』開発者インタビュー”

GameSparkより引用

”『アサシン クリード ヴァルハラ』×『ヴィンランド・サガ』コラボ記念特別インタビュー。作者・幸村誠先生がヴァイキングの魅力を語る。「筆を勢いよく走らせられる」のがヴァイキングを描く楽しさ”

ファミ通.comより引用

”オーディンは案外普通のおじさんなのかもしれない―『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part4”

GameBusiness.jpより引用

”ヴァイキングが人々を惹き付ける理由―『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part3”

GameBusiness.jpより引用

”『オリジンズ』や『オデッセイ』と違い、参照できる資料が少なかった―『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part2”

GameBusiness.jpより引用

”ヴァイキングを題材に選んだ理由とは?『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part1”

GameBusiness.jpより引用

”『アサシン クリード ヴァルハラ』独占インタビュー! 略奪や居住地の開拓などヴァイキングの生活を深く描く”

シリーズ最新作『アサシン クリード ヴァルハラ』クリエイティブディレクター、アシュラフ・イズマエル氏へのメールインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用