「安藤武博」一覧
シシララTVより引用
”初のFM音源を使った『影の伝説』で自由に手腕を発揮! 小倉久佳音画制作所×安藤武博対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第9回・前編】”
初のFM音源を使った『影の伝説』で自由に手腕を発揮! 小倉久佳音画制作所×安藤武博対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第9回・前編】
シシララTVより引用
”『シノアリス』などのヒットを連発するポケラボの制作哲学──”ファンを喜ばせるコンテンツを徹底的に作り込む”【ポケラボ前田悠太×ゲームDJ安藤武博 対談・後編】”
『シノアリス』などのヒットを連発するポケラボの制作哲学──”ファンを喜ばせるコンテンツを徹底的に作り込む”【ポケラボ前田悠太×ゲームDJ安藤武博 対談・後編】
シシララTVより引用
”『女神転生』×『真・女神転生』のサントラ構想を実現するために──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・後編】”
『女神転生』×『真・女神転生』のサントラ構想を実現するために──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・後編】
シシララTVより引用
”ファミコンにロックの要素を持ち込んだ『女神転生』のサウンド──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・前編】”
ファミコンにロックの要素を持ち込んだ『女神転生』のサウンド──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・前編】
シシララTVより引用
”【特集】「コンシューマーゲームを作りたい!」…次なる“体験”の提供を目指す アカツキ×カヤック TOP対談(後編)”
Social Game Infoより引用
”【特集】アカツキ×カヤック TOP対談(前編) ソーシャルゲーム黎明期からヒットゲームアプリ創出まで、両社の歩みを赤裸々に語る”
Social Game Infoより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第5回 スクウェア・エニックス”
2010年、日本のiPhoneゲーム業界は、『ケイオスリングス』という傑作を生み出した。
週刊アスキーより引用