経営者一覧

”ゴア近接格闘『Paint the Town Red』―「シナリオ」にはたくさんの元ネタが存在する【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”飛行船ストラテジーACT『HighFleet』―「デューン/砂の惑星」と『Silent Hunter 3』から影響を受けた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”「Microsoft Flight Simulator」開発ヘッドJorg Neumann氏インタビュー”

 7月27日、「Microsoft Flight Simulator」がついにXboxにも届けられた。28日0時からは日本でもサービスを開始し、Xbox Series X|Sユーザーは、パッケージ、ダウンロード、あるいはXbox Game Pass、様々なルートを介して世界のフライトを愉しんでいることだろう。
GAME Watchより引用

”『FF10』開発スタッフに訊く20年越しの想い「ゲームを知らない人にも伝わるものを作りたかった」【インタビュー】”

ファミ通.comより引用

”女性向けゲームの先駆者は,シリーズ18年ぶりの最新作で今の女性とどう向き合ったのか。「アンジェリーク ルミナライズ」開発者インタビュー”

 乙女ゲームの元祖と呼ばれる「アンジェリーク」は,“ゲームと言えば男性”という時代に,どのようにして“未開の地”を切り拓いたのか。そして最新作である「アンジェリーク ルミナライズ」は,大きく変わる女性の生き方に対して,どのように向き合っているのか。コーエーテクモゲームスの襟川芽衣氏と伊藤亜紀子氏に話を聞いた。
4Gamer女子部(仮)より引用

”IPゲーム×広告マネタイズ。キーパーソンが語る成功事例”

 IPゲームと広告マネタイズの相性はあまり良くないと思われているが,その成功事例もある。今回は,GOODROIDの執行役員CMOである長岡昇平氏と,AppLovinSeniorAnalyst,Busi…
gamesIndustry.bizより引用

”2D花火アクション『夏まつりのハナビィ』―ミニゲーム「花札チャレンジ」はそれ単体でも延々と遊べてしまうほど楽しい【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』HDリマスター版発売を機に、石井浩一氏&高井浩氏にインタビュー。オリジナル版開発秘話を訊く”

『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』のHDリマスター版が発売されたことを記念して、オリジナル版『レジェンド オブ マナ』の開発に携わった、石井浩一氏と高井浩氏にインタビュー。開発秘話を語ってもらった。
ファミ通.comより引用

”ステルスアクションシューター『Intravenous』―『スプリンターセル カオスセオリー』へのオマージュ【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”海戦アクション『Waves of Steel』―『ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮』のようなゲームを誰も作ってくれないから、自分で作った【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用