【DEATH STRANDING】小島秀夫監督が登壇! 新情報が公開された“Gamescom Opening Night LIVE”【gamescom 2019】 2020/1/10 2019年08月, インタビュー, 動画 『デス・ストランディング』小島秀夫監督が登壇! 怒涛の勢いで新情報が公開された“Gamescom Opening Night LIVE”発表まとめ【gamescom 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com“Gamescom Opening Night LIVE Press Conference!”にて発表された情報をまとめてお届けする。 ファミ通.comより引用
”『ゴーストリコン ブレイクポイント』開発者インタビュー。前作よりも進化したPvP“ゴーストウォー”は、新規プレイヤーもベテランも楽しめるバランスに【gamescom 2019】” 2020/1/10 2019年08月, インタビュー 『ゴーストリコン ブレイクポイント』開発者インタビュー。前作よりも進化したPvP“ゴーストウォー”は、新規プレイヤーもベテランも楽しめるバランスに【gamescom 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comアクションシューター『ゴーストリコン ブレイクポイント』のPvPモード“ゴーストウォー”はどのようなものか、開発者に聞いた。 ファミ通.comより引用
”『モンハンワールド:アイスボーン』発売直前! 開発陣インタビュー。「“最低でも『MHW』以上”というのがチームの合言葉でした」【gamescom 2019】” 2020/1/9 2020/3/5 2019年08月, インタビュー 『モンハンワールド:アイスボーン』発売直前! 開発陣インタビュー。「“最低でも『MHW』以上”というのがチームの合言葉でした」【gamescom 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2019年9月6日に発売が迫る『モンスターハンターワールド:アイスボーン』。ドイツ・ケルンで行われた“gamescom 2019”会場で、辻本良三プロデューサー、藤岡要エグゼクティブディレクター/アートディレクター、市原大輔ディレクターに本作の開発について直撃! ファミ通.comより引用
”PS VR用コンテンツも体験―『Rise of the Tomb Raider』メディア向けハンズオン&開発者インタビュー” 2020/1/2 2021/3/8 2016年08月, インタビュー PS VR用コンテンツも体験―『Rise of the Tomb Raider』メディア向けハンズオン&開発者インタビュー | GameBusiness.jpドイツはケルンにて8月17日から21日のスケジュールで開催されたイベントgamescom 2016。Game*Sparkではこの10月13日に発売予定のPS4版『Rise of the Tomb Raider』のメディア向けハンズオンデモプレイとPS VR向けコンテンツのお披露目イベントに参加してきました。 GameBusiness.jpより引用
”『FF14』吉田氏&織田氏インタビュー。野村哲也氏が描く“ガイア”は次回レイドで大暴れ!【gamescom 2019】” 2019/12/27 2020/1/24 2019年09月, インタビュー 『FF14』吉田氏&織田氏インタビュー。野村哲也氏が描く“ガイア”は次回レイドで大暴れ!【gamescom 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 『ファイナルファンタジーXIV』の吉田直樹プロデューサー兼ディレクターに、gamescom 2019の会場にてメディア合同インタビューを実施。世界設定/メインシナリオライターの織田万里氏にも『漆黒のヴィランズ』の物語にまつわる秘密を訊いた。 ファミ通.comより引用
”『ライフ イズ ストレンジ 2』インタビュー。深く重いテーマを描く続編のポイント。日本版の発売も期待したい!【gamescom 2019】” 2019/11/27 2019/11/27 2019年08月, インタビュー 『ライフ イズ ストレンジ 2』インタビュー。深く重いテーマを描く続編のポイント。日本版の発売も期待したい!【gamescom 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comスクウェア・エニックスの人気アドベンチャーゲーム最新作『ライフ イズ ストレンジ 2』。日本では未発売ながら、本作のテーマなどの開発秘話について、開発スタッフにうかがった。 ファミ通.comより引用