UI一覧

”ユーザーさんの熱量が最大のモチベーション。『モンストグランプリ』を進化させるエンジニアに聞いた、”挑戦”と”やりがい”。”

ミクシィグループの各職種の仕事内容や働き方を紹介する社員インタビュー。 今回は、『モンスターストライク』(以下
ミクシルより引用





”「自分はどこででも楽しめる自信がある」──若手デザイナーが語る仕事の極意”

仕事をしているととかく「大変」「辛い」といった言葉が出てきがちです。しかし、坂下はマイナスなことは一切言わず、代わりにいつも口にするのは、「仕事は楽しい」という言葉です。楽しむことを大事にするからこそ、ポジティブな姿勢でいられるし、よい作品づくりにつながる。そんな彼の仕事を楽しむ極意をご紹介します。
SYBIRDより引用

”たとえ逆境でもプロとしてベストを尽くす──開拓者として見つめる未来”

R&Dとして始まった「Voice UI」という事業で、プロデューサー、そしてVoice UI/UXデザイナーとして、業界でもトップを走り続けている元木理恵。そんな元木の仕事にかける想い、そして、Voice UIの未来への想いについてご紹介します。
SYBIRDより引用


”『パワプロ』×『パワポケ』コラボシナリオ配信記念インタビュー。いまだから話せる『パワポケ』伝説”

ゲームアプリ『実況パワフルプロ野球』(『パワプロ』)。2021年2月25日から『パワプロクンポケット』(『パワポケ』)シリーズの花丸高校シナリオが追加された。コラボシナリオを担当したメンバーにインタビューを行ったところ、当時の『パワポケ』開発にまつわる逸話が噴出。というわけで、『パワプロ』アプリファン、『パワポケ』ファ...
ファミ通.comより引用