「UI」一覧
ミクシィグループの各職種の仕事内容や働き方を紹介する社員インタビュー。 今回は、『モンスターストライク』(以下
ミクシルより引用
”【インタビュー】『ぼくとドラゴン』の手触りの良いクエストは『ネズミだくだく』を参考にした 「竜王戦」の実装がターニングポイント”
Social Game Infoより引用
”“メソッド”が学べるオンラインセミナー「THE METHOD」が始動。その内容は?”
2020年12月22日、新たなオンラインセミナーとして、「The Method #0 ~モンストのギミック開
ミクシルより引用
”【インタビュー】目指すのはデザイナー一人ひとりが活躍出来る環境! サイバードのデザインチームに社内での取り組み、今後の展望と目標を聞いた”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】フラットな関係性と主体性の高さが魅力…アカツキのクリエイティブチームに聞くクリエイティブの考え方”
Social Game Infoより引用
”「自分はどこででも楽しめる自信がある」──若手デザイナーが語る仕事の極意”
仕事をしているととかく「大変」「辛い」といった言葉が出てきがちです。しかし、坂下はマイナスなことは一切言わず、代わりにいつも口にするのは、「仕事は楽しい」という言葉です。楽しむことを大事にするからこそ、ポジティブな姿勢でいられるし、よい作品づくりにつながる。そんな彼の仕事を楽しむ極意をご紹介します。
SYBIRDより引用
”たとえ逆境でもプロとしてベストを尽くす──開拓者として見つめる未来”
R&Dとして始まった「Voice UI」という事業で、プロデューサー、そしてVoice UI/UXデザイナーとして、業界でもトップを走り続けている元木理恵。そんな元木の仕事にかける想い、そして、Voice UIの未来への想いについてご紹介します。
SYBIRDより引用
”『パワプロ』×『パワポケ』コラボシナリオ配信記念インタビュー。いまだから話せる『パワポケ』伝説”
ゲームアプリ『実況パワフルプロ野球』(『パワプロ』)。2021年2月25日から『パワプロクンポケット』(『パワポケ』)シリーズの花丸高校シナリオが追加された。コラボシナリオを担当したメンバーにインタビューを行ったところ、当時の『パワポケ』開発にまつわる逸話が噴出。というわけで、『パワプロ』アプリファン、『パワポケ』ファ...
ファミ通.comより引用
”【男子禁制】エイチームの雰囲気が手に取るように分かる! 女子5名の本音座談会”
Social Game Infoより引用