「エンジニア」一覧
好評配信中のスマホ向けRPG『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の公式生放送!新年初となる今回の生放送は、ユーザーの皆様から寄せられたアンケートを中心に回答していく新年特別編!今年もよろしくお願いいたします。今回もゲームの最新情報をお届けしますので見逃さずにご覧ください!※本番組は、感染症対策を行い、ソーシャル...
スクウェア・エニックス
より引用
”AndroidでAR〜ARCoreの導入から応用、使う上での勘所まで”
AndroidにAR体験をもたらすARCoreは2月に1.0がリリースされて対応端末の数が増えました。今後も対応端末は拡充されていきますので、より多くの方にARアプリを届けることができるようになります...
unity Learning Materialsより引用
”4周年を迎えた「アイドリッシュセブン」のこれまでとこれから。山中拓也の眠れぬ夜はゲームのせい 第4夜:開発チームが描く未来と“愛”を聞く”
「Caligula -カリギュラ-」シリーズや「WORK×WORK」でおなじみのゲームクリエイター・山中拓也氏の不定期連載“眠れぬ夜はゲームのせい”。第4夜では,編集部からの思わぬ声がけから「アイドリッシュセブン」の開発元であるG2 Studiosのオフィスを訪ねることになり……?
4Gamer.netより引用
”マップゲーム SDK 競合の話”
自分たちが開発しているマップゲーム SDK AROW の競合について調べてみました。
Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes...
unity Learning Materialsより引用
”少人数のSDK開発を支えるテストの話”
マップゲーム SDK AROW の開発で行っているテストについて紹介します。
Gotanda.unity #13
unity Learning Materialsより引用
”位置情報を用いたモバイルゲームが気軽に作れる 3D リアルマップサービス「AROW」について(実践編)”
株式会社ドリコムで開発している「3D リアルマップ生成 SDK AROW」に関して、実例を交えながら実際の使い方を紹介しています。
Gotanda.unity #11
unity Learning Materialsより引用
”ドット絵SRPG『フェルシール: アービターズマーク』開発者Pierre Leclerc氏ミニインタビュー。懐かしきジャンル作品をいかに現代的にしたか”
DMM GAMESより本日1月28日に国内発売される『フェルシール:アービターズマーク』。懐かしくも現代的に作り上げらたSRPGだ。その開発背景に迫る。
AUTOMATONより引用
”Vector Graphicsで2Dモーショングラフィックスを作る話”
Vector Graphicsパッケージを用いて2Dのモーショングラフィックスを作成する方法、ロードマップに乗っている追加予定の機能で関連するものについて話します。...
unity Learning Materialsより引用
”VectorGraphicsで作るエモい表現(完全版)”
Unity で SVG をインポートしたり図形を動的に生成できる VectorGraphics を使うと様々なエモい表現ができます。
この講演では VectorGraphics の仕組みの解説や、そ...
unity Learning Materialsより引用