アニメーター一覧

”『Bleeding Edge』開発陣に聞く。気持ちのいいゲームプレイを実現した、競技性の高い多人数型ゲームを!”

2020年3月24日に配信を開始した、Xbox One、PC用ソフト『Bleeding Edge』の開発を手掛けるNinja Theoryのクリエイターへのメールインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用


”『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』国内独占インタビュー【ゲームデザイン編】 精巧な表現と重厚な物語が描き出す“その世界””

『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』。PS5ローンチソフトとなる本作が実現するゲームの“最先端”をインソムニアックゲームズが語る日本独占インタビュー。リードライター、アートディレクター、そしてシニアアニメイターにゲームデザインの詳細を訊いた。
ファミ通.comより引用

”3DCGアニメーターの成長はまさに“鰻のタレ”作り 長期目標を立てて成長の活力に!”

新卒・第二新卒スタッフの悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度の対象者に対談してもらう連載企画「SJ対談」。第10回は、3DCGアーティストチームのSJをお届けします。
Cygames Magazineより引用

”『サイバーパンク2077』は日本語を含む10言語へのリップシンクに対応。フェイシャルキャプチャを一切使わずAIとアニメーターが力を合わせて生き生きとした表情を作る”

11月19日(木)に発売予定のオープンワールドRPG『Cyberpunk 2077』(サイバーパンク2077)が日本語を含む10言語のリップシンクに対応する。同技術を提供するJALI Researchが、講演の場にて明らかにした。
電ファミニコゲーマーより引用

”JALI Driven Expressive Facial Animation & Multilingual Speech in CYBERPUNK 2077 with CDPR”

Cyberpunk 2077 Speech Animation Workflow: An audio performance and tagged animation transcript from Canada's JALI Inc. is used to generate expressive high fi...
Jali Research Incより引用

”現代の子どもたちに笑いとつながりを。新規オリジナルRPG『ニンジャボックス』誕生の裏側”

2019年秋に発売されたヒミツキチづくりRPG『ニンジャボックス』。新規IP開発までのストーリーや作品へのこだわり、そして漫画やWebアニメなどのメディアミックス展開の裏側など、クリエイターをはじめとした『ニンジャボックス』に携わる各事業担当が一堂に会し、たっぷり語っていただきました!
アソビモットより引用

”『CoD:MW』開発者インタビュー:「強武器があってもいいじゃない」60種の膨大なアタッチメントで最強武器を探す楽しさ、競技を意識し過ぎない武器バランス”

EAA!!より引用

”【GC 2015】『レインボーシックス シージ』開発者インタビュー!世界観からPvPまで細々突っ込んでみました”

ドイツはケルンにて今月8月5日から9日の日程で開催中のgamescom2015、Game*Sparkでは発売が待たれる『レインボーシックス シージ』の開発者インタビューを行って参りました。
GameSparkより引用

”自分も周りも一緒に成長する。 Designer”

「Cygames Magazine(サイゲームス マガジン)」は、Cygamesに関する様々な情報をお伝えする総合メディアです。社員インタビューや働く環境の紹介などを通して、Cygamesが大切にしている考え方やコンテンツ作りの裏側をご紹介。採用情報も随時お届けします。
Cygames Magazineより引用