”『ソフィーのアトリエ』岡村Dにインタビュー! パメラの秘密や世界のつながり、アニメ化についても回答!?” 2019/12/24 2015年10月, インタビュー 『ソフィーのアトリエ』岡村Dにインタビュー! パメラの秘密や世界のつながり、アニメ化についても回答!?『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』の岡村佳人ディレクターが、ユーザーからの質問に回答! クリアの期限や新しいバトルシステムに迫ります。 電撃オンラインより引用
”『ソフィーのアトリエ』キャラクターデザインNOCO氏×ゆーげん氏インタビュー完全版 想いを共有し、個性を活かし合う“Wイラストレーター”ならではの世界” 2019/12/24 2015年08月, インタビュー 『ソフィーのアトリエ』キャラクターデザインNOCO氏×ゆーげん氏インタビュー完全版 想いを共有し、個性を活かし合う“Wイラストレーター”ならではの世界 - ファミ通.com『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』のキャラクターデザインを担当する、イラストレーターNOCO氏とゆーげん氏のインタビューをお届け。 ファミ通.comより引用
”想像以上に難産だった? 「アーシャのアトリエ」,ディレクター岡村佳人氏が産みの苦しみと次回作への展望を語る” 2019/12/24 2012年07月, インタビュー 想像以上に難産だった? 「アーシャのアトリエ」,ディレクター岡村佳人氏が産みの苦しみと次回作への展望を語る ガストが6月28日に発売したPlayStation 3用ソフト「アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜」に関して,ディレクターの岡村佳人氏にインタビューを行った。一新された世界を舞台とした新たな物語を,システム面でサポートしつつ高いレベルでまとめてきたと思っていたアーシャのアトリエだが,実はかなり難産だったそうだ... 4Gamer.netより引用
”『ライザのアトリエ』細井プロデューサー「無料アップデートに期待してください!」 黄昏DXやガストショップリニューアルのことも聞きました【TGS2019】” 2019/11/21 2020/1/7 2019年09月, インタビュー 『ライザのアトリエ』細井プロデューサー「無料アップデートに期待してください!」 黄昏DXやガストショップリニューアルのことも聞きました【TGS2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comTGS2019会場にて、コーエーテクモゲームス 細井順三プロデューサーに、発売間近の『ライザのアトリエ』についてインタビュー。 ファミ通.comより引用