広報一覧

”【インタビュー】暮らしを楽しみながら働く。デザイナーの領域をこえて「LIMIA」を育てる。”

この記事はグリー新卒採用サイトからの転載ですグリー株式会社 新卒採用エントリーはこちらから!グリーの広告・メディア事業本部が運営するメディアのひとつ、「LIMIA」。住まいと暮らしに関する国内最...
Wantedlyより引用

”【インタビュー】メディア×営業がタッグを組み、人の心と世の中を動かす。”

この記事はグリー新卒採用サイトからの転載ですグリー株式会社 新卒採用エントリーはこちらから!「みんなの毎日を楽しく、幸せにする」をミッションに掲げる、おでかけメディア「aumo」。2017年3月...
Wantedlyより引用

”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【後編】宮河恭夫氏、鵜之澤伸氏、布施優氏、宇出津和仁氏、熊谷美智子氏、大久保元博氏、インタビュー”

「バンダイナムコ知新『パックマン編』 後編」では、今年40周年を迎えたパックマンの最新の姿を掘り下げます。社内にある「パックマンオフィサー」ってどんな仕事? 「パックマンルーム」って? パックマンが時代を超えて愛されるその裏側に迫ります。
アソビモットより引用

”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【中編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義氏、遠藤勝利氏インタビュー”

ビデオゲームの歴史を変えたキャラクター、パックマン。その誕生秘話に迫ったバンダイナムコ知新『パックマン』編の中編が登場。今回は、1980年代当時のコピー品との戦いや、アメリカでの大ヒットなど、今のゲーム業界の発展につながる『パックマン』稼働後のお話について聞いてきました。
アソビモットより引用

”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【前編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義氏、遠藤勝利氏インタビュー”

いまやゲームキャラクターの枠を越えて80年代を代表するポップアイコンとなったパックマン。2020年に40周年を迎えたことを記念し、当時の開発陣をお招きしてパックマンの誕生を紐解くインタビューを実施しました! パックマンが作られた当時の時代背景や、デザインに隠された秘密とは?
アソビモットより引用

”BlueStacks CEOが見る日本、そしてアジアのゲーム市場とプラットフォーム戦略”

 世界中だけでなく、日本でもユーザー数を大きく伸ばしている「BlueStacks」というソフトをご存じだろうか?AndroidのアプリをPC環境で動作させる、乱暴な言い方をすれば「仮想マシン」、「エミュレーター」と呼ばれるプラットフォームだ。
GAME Watchより引用


”90年代風横スクロールACT『Kaze and the Wild Masks』―子供の頃に大好きだった日本のゲーム業界へのラブレター【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用


”『太鼓の達人』20周年! 1年かけて行われる記念イベントの気になる詳細は?”

2021年2月に『太鼓の達人』が20周年を迎えました! 20年分の感謝を込め、2月21日より記念イベント『太鼓の達人ドーンと20周年記念!ありがドン大作戦!』を開催。1年かけて開催されるイベントの詳細から、今後の『太鼓の達人』の展望まで、プロモーション担当者とプロデューサーにインタビューしました! 『太鼓の達人』のアニ...
アソビモットより引用