移植一覧


”Final Fantasy 7 Remake Developer Interview – IGN Live | E3 2019”

The creators of Final Fantasy 7 Remake give us all the new, juicy details on he upcoming fan favorite.
IGNより引用

”[E3 2019]「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー”

 名作アクションRPG「聖剣伝説3」のリメイクとなる「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」が,E3に合わせて発表された。25年の歳月を経て,どのような形で現代によみがえるのだろうか。シリーズプロデューサーの小山田 将氏と,リメイク版プロデューサーの田付信一氏に聞いてみた。
4Gamer.netより引用


”『宇宙最大の地底最大の作戦』 ドットの神様が新たに吹き込んだ息吹とは?”

30年以上の時を経て新作としてよみがえった『宇宙最大の地底最大の作戦』。前回は有限会社マインドウェアにて行われた先行プレイ会からの内容紹介と、本作のプランナーとプログラムを担当した代表取締役・市川幹人氏へのインタビューを掲載したが、今回はメインモードといっても過言ではないスペシャルモードのグラフィックを務められたMr....
AUTOMATONより引用

”36年ぶりに蘇った戦略的穴掘りアクションゲーム『宇宙最大の地底最大の作戦』 その神髄に迫る!”

1980年代、ホビーパソコン(マイコン)において“史上初のサンドボックス型ゲーム”が存在していたのをご存知だろうか。今回は36年越しの新作となった『宇宙最大の地底最大の作戦』のプレビューとインタビューをお届けする。
AUTOMATONより引用

”伝説のエロゲー『ようこそシネマハウスへ』が復刻へ──80人以上のキャラクターが生きる「ものづくりと滅びの世界」は、なぜ熱狂的な信者を生み出したのか?”

驚くべきことに、「筆者を含め多くのプレイヤーによって同様の圧倒的な評価を受ける、極めて言語化の難しい不可解なゲーム」、それが恐らくもっとも正確な『ようこそシネマハウスへ』の紹介なのだ。
電ファミニコゲーマーより引用

”「3D スペースハリアー」インタビュー延長戦!”

GAME Watchより引用

”「3D スペースハリアー」インタビュー”

GAME Watchより引用

”「ガールズシンフォニー:Ec ~新世界少女組曲~」試遊レポートとインタビューをお届け。再始動する“ガルシン”は何がどう変わったのか確認した”

 DMM.com OVERRIDEが2019年12月5日にサービス開始を予定しているファンタジーRPG「ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜」の試遊レポートと,制作のキーマンへのインタビューをお届けしよう。再始動のときを迎えた“ガルシン”は,一体何がどう変わったのだろうか。
4Gamer.netより引用